매주 수요일 업데이트 노트를 읽고 핵심만 정리했습니다. 각 소식 아래의 딜미터 관점은 그 변경이 딜 기록 비교·측정에 주는 영향입니다. 전체 내용은 공식 원문에서 확인하세요.
업데이트클래스어비스시스템
마도성 잔불·동상 피해 수정, 어비스 서버 리매칭, 히든 큐브 영혼 결정 10배
마도성 불의 장벽과 냉기 폭풍이 일정 높이 위에서 추가 피해를 내지 못하던 문제가 고쳐졌고, 공중에서 대상을 칠 때 간헐적으로 타격이 빠지던 공통 문제도 수정됐습니다. 어비스는 서버 매칭이 21개 그룹으로 다시 짜이면서 아티팩트와 회랑 점령 상태가 초기화됩니다. 히든 큐브의 영혼 결정이 100개에서 1,000개로 늘었고, 장비·스킬 등 프리셋이 3개에서 5개로 확장됐습니다.
마도성: 불의 장벽 잔불·냉기 폭풍 동상 추가 피해가 높은 위치에서도 들어가도록 수정, 잔불 지속 피해에 불 속성 적용
공통: 공중 상태에서 사거리 안의 대상을 공격해도 타격이 간헐적으로 빠지던 문제 수정
어비스: 서버 리매칭(21개 그룹, 그룹별 점령전·보스 시작 시각 별도), 에레슈란타 표층은 입장 후 스펙 초과 시 즉시 사망
제련석: 무스펠의 성배 보통/어려움, 비탄의 설원 전 난이도에서 상위 등급 확률 상향
히든 큐브 영혼 결정 100 → 1,000개(챕터1 기간 소급), 프리셋 3 → 5개, 옷장 프리셋 3 → 6개
시련 불의 신전 크로메데의 욕망의 특정 스킬이 정령성 정령에게 과한 피해를 주던 현상 수정, 한가위 부스트업 이벤트 종료
딜미터 관점마도성은 잔불·동상 추가 피해가 위치와 상관없이 들어가게 되어, 10/7 이전 기록과 DPS를 비교할 때 스킬별 피해 비중을 함께 확인하는 편이 좋습니다. 공중 타격 누락 수정은 전 직업에 걸리는 변경입니다. 정령성은 불의 신전에서 정령이 덜 다치게 되어, 이 시련의 기록은 패치 전후를 나눠 보는 것이 정확합니다.
아티팩트 점령전은 수요일·토요일에 그룹별로 오후 9시 20분, 9시 50분, 10시 20분에 시작합니다. 전투가 길어지지 않도록 시작 8분 안에 차원핵을 처치하지 못하면 차원핵에 ‘힘의 쇠락’이 걸려 피해 내성과 강타 저항이 내려갑니다. 점령전 뒤에 나오는 하층·중층 보스와 일부 그룹의 수호신장 나흐마 출현 시간도 함께 늦춰졌습니다. 마도성은 스킬 수치가 아니라 툴팁 표기만 바뀌었습니다.
핵심 변경 6가지
아티팩트 점령전(수·토): 그룹 1 오후 9시 20분 · 그룹 2 9시 50분 · 그룹 3 10시 20분
시작 8분 안에 차원핵을 못 잡으면 ‘힘의 쇠락’: 피해 내성·강타 저항 감소
하층 집행자 타마사·아그로·카이라, 중층 처형관 드라모스·반역자 듀칼·파멸자 마라카: 오후 9시 45분 · 10시 15분 · 10시 45분
수호신장 나흐마·분노한 수호신장 나흐마(금·일): 그룹 2 10시 30분 · 그룹 3 11시, 분노한 나흐마에 힘의 쇠락이 안 걸리던 문제 수정
마도성: 원소 강화 툴팁 ‘속성 공격력’ → ‘속성 증폭’, 저주: 나무 ‘피해 저항’ → ‘내성’ 표기 수정
불의 신전 검은연기 무르트 점프 착지 지점, 비탄의 설원 트리톤 냉기 수확 패턴 오류 수정
딜미터 관점자터기는 어비스 보스를 측정해 같은 진영·같은 직업끼리 순위를 보여 줍니다. 힘의 쇠락이 걸린 뒤에는 같은 보스라도 들어가는 피해가 달라질 수 있어, 전투 시간이 긴 기록과 짧은 기록은 그대로 비교하기 어렵습니다. 마도성 변경은 툴팁 표기만 바뀐 것이라 DPS 기록 비교에는 영향이 없습니다.
시련 던전이 바크론의 공중섬에서 불의 신전(입장 레벨 50 · 아이템 레벨 4800)으로 바뀌었습니다. 난이도는 시간 제한·부활 제한·보스 강화·PC 약화 네 가지 특성의 단계를 합산해 4~16단계로 정하고, 난이도마다 주 1회 ‘극복의 증표’를 받습니다. 어비스 하층·중층에 보스가 나타나면 맵 전체에 ‘전장의 권능’이 걸리며, 이 버프가 켜진 동안에는 여러 파티 버프가 적용되지 않습니다.
핵심 변경 6가지
불의 신전 난이도: 시간 제한 1~3 · 부활 제한 1~3 · 보스 강화 1~8 · PC 약화 1~2 단계를 합산
전장의 권능이 노련한 반격·격앙·착취·불패의 진언·보호의 빛·질풍의 권능·대지의 축복을 대체
영혼 각인 자동 조율 추가, 던전 실패 후 유지 시간 10초 → 20초
어비스 모노리스·경비병에 PVP 피해 증폭 일부 반영(보스·차원핵 HP 소폭 상향)
마도성: 냉기의 로브 둔화 대상에 냉기 소환 추가 피해가 안 들어가던 문제 수정 · 검성: 분쇄 돌진이 키 입력 방향으로
한가위 28일 출석부, 보름달 상회(주화 상점), 원정·초월 불안정한 스티그마 샤드 보상 2배
딜미터 관점자터기는 v2.3.0.372부터 불의 신전 시련 보스를 측정하고 설정한 단계(4~16)를 기록에 붙여 사이트 시련 탭에 집계합니다. 어비스에서는 전장의 권능이 파티 버프를 대신하므로, 어비스 기록은 파티 구성에 따른 DPS 차이가 평소보다 작게 나올 수 있습니다.
마우스 매크로로 쓰이던 캔슬 연계(수호성 연속 난타→심판, 살성 맹수의 포효→심장 찌르기)에 딜레이가 늘고, 대신 주변 스킬의 PVE 피해가 올랐습니다. 궁성 공격 스킬에는 바람·땅·불 속성이 붙었고, 마도성 불의 표식은 확률 20%에서 100%로 바뀌었습니다. 어비스 장비 12세트 효과가 올랐고 영혼 결정을 얻기 쉬워졌습니다.
딜미터 관점수호성·살성·마도성은 스킬별 피해 비중이 바뀌어 9/16 이전 기록과 DPS를 그대로 비교하기 어렵습니다. 전투 상세의 스킬별 피해로 어떤 스킬 비중이 달라졌는지 확인해 보세요. 치유성은 쾌유의 광휘의 스킬 속도 효과가 사라져, 전투속도 캡을 잴 때 이전 기록과 섞지 않는 편이 정확합니다.
쉬움·보통·어려움 3단계의 신규 성역 비탄의 설원이 열렸고, 새 장비 슬롯 ‘인장’이 추가됐습니다. 원정·초월·시련·성역의 마지막 보스를 잡은 뒤 파티원을 칭찬하는 기능과, 비탄의 설원 어려움 퍼스트~서드킬을 남기는 성역 명예의 전당이 생겼습니다. 게임 자체에 스트리머 모드(캐릭터 이름을 ‘@플레이어’로 표시)도 들어왔습니다.
핵심 변경 5가지
인장: 제작하거나 비탄의 설원에서 얻은 장비 변경권 + 키나로 물질 변환
[진] 창룡왕/멸룡왕 무기·가더 제작 도안, 드라코닉 재료 획득처 재분배
어비스 균열 지대 보스 강화, 일부 보스는 HP가 낮아지면 25초 무적(최대 2회)
시공의 균열 쟁탈전: 주둔지 5 → 4개, 진행 25분 → 15분
어비스 장비 세트의 PVE 스탯이 장비 단계에 따라 재조정
딜미터 관점자터기는 비탄의 설원 보스를 측정·집계합니다(델트라스는 2페이즈 처치만 순위에 반영). 미터에도 게임과 별개로 방송용 모드가 있어, 오버레이에 표시되는 내 닉네임을 가릴 수 있습니다.
베르테론·알트가르드에서 진영 단위로 주둔지를 공격·방어하는 시공의 균열 쟁탈전이 시작됐습니다(월·목·토 오후 8시·11시, 전투력 500k 이상 등 조건). 수호성은 맹렬한 일격 계열이, 호법성은 회전격·백열격·파열격이 크게 오르는 대신 일부 스킬이 내려가 로테이션이 달라졌습니다.