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KR 118: Inheritance Materials and Material Conversion

October 14, 2026 · Korean client · Korean server report

This report focuses on inheritance material crafting and material conversion. We will expand the recipe requirements and material relationships as additional evidence becomes available. Halloween images and skill changes are supporting topics.

Three Different Uses of Inheritance Flames

Material conversion produces flames from existing stones. Ordinary equipment inheritance consumes flames. Crafting recipes combine flames with other materials and eligible equipment candidates to produce an output item. These are separate systems: conversion yield is not the same as a crafting requirement.

Flame Quantities Listed for Ordinary Inheritance

Equipment slotUnique-grade flamesHeroic-grade quantities · conditions unverified
Weapons and guarders2020 / 100
Armor1515 / 75
Accessories1010 / 50

The conditions selecting the heroic-grade values have not been mapped to enhancement or breakthrough stages. These are not confirmed universal costs. Zero-valued currency rows do not establish that inheritance is free.

Crafting with Flames as an Additional Material

The decoded crafting table contains 144 recipe rows referencing heroic-grade flames: 72 for each faction. Multiple recipes can produce the same equipment, so this is not a count of new items. No unique-grade flame recipe was found in this decoded table; that finding does not cover other unparsed tables.

Flames are only part of each recipe. Eligible equipment candidates and additional materials must also be considered. Candidate selection, consumption and enhancement transfer rules remain unverified. The examples below show client-declared materials rather than live-verified crafting instructions. Korean item names are retained pending official English localization checks.

응룡왕의 장검 · 111012005

Client image references. These icons do not confirm equipped appearance or the final runtime variant.

Additional materialQuantity listed in the client
달인의 최상급 제련석18
제련된 강고한 용족의 뿔122
분노의 신념40
분노의 성화40
광기에 찬 분노의 무고19
찬란한 오리하르콘 광석46
찬란한 오드26
키나(통합)50,000,000
계승의 불꽃 (영웅) (각인)20

침식된 지배자의 작열검 · 111012009

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Additional materialQuantity listed in the client
장비 변경권: 바고트 (각인)4
계승의 불꽃 (영웅) (각인)20
키나(통합)100,000,000

침식된 지배자의 작열검 · 111012010

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Additional materialQuantity listed in the client
침식된 지배자의 작열검1
계승의 불꽃 (영웅) (각인)20
키나(통합)20,000,000

해방된 백야의 얼음검 · 111012016

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Additional materialQuantity listed in the client
폭주한 공포의 사념 (각인)150
폭주한 공포의 기운: [진] 무기 (각인)16
폭주한 공포의 기운: 무기 (각인)8
달인의 최상급 제련석50
광기에 찬 분노의 무고100
찬란한 용족의 정수 (각인)40
분노의 신념25
분노의 성화25
찬란한 오리하르콘 광석50
찬란한 오드60
계승의 불꽃 (영웅) (각인)20

응룡왕의 흉갑 · 412012005

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Additional materialQuantity listed in the client
달인의 최상급 제련석12
무두질된 강고한 용족의 가죽81
분노의 신념39
분노의 성화39
광기에 찬 분노의 무고13
찬란한 오리하르콘 광석30
찬란한 오드18
키나(통합)30,000,000
계승의 불꽃 (영웅) (각인)15

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Raw success values of 2500 or 0 are not converted to percentages or interpreted as guaranteed success or failure. The denominator and application rules are unverified. Ordinary inheritance costs, recipe currency materials and stone conversion fees are separate quantities.

Material images

Inheritance materials appear first. Select an icon to view the original image.

Inheritance materials

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계승의 불꽃 (영웅) (각인)
계승의 불꽃 (영웅) (각인)

장비가 지닌 무궁한 힘을 다른 장비로 계승시켜주는 강력한 힘을 지닌 불꽃입니다. 영웅 등급의 장신구에 사용할 수 있습니다.

계승의 불꽃 (유일) (각인)
계승의 불꽃 (유일) (각인)

장비가 지닌 무궁한 힘을 다른 장비로 계승시켜주는 강력한 힘을 지닌 불꽃입니다. 유일 등급의 장신구에 사용할 수 있습니다.

불꽃 원본 아이콘
불꽃 원본 아이콘
불꽃 원본 아이콘
불꽃 원본 아이콘

What the Posted Notes Clarify

The patch notes reproduced on Inven specify a 0.3-second cooldown reduction after successful defensive actions for 보호의 방패, 회피 자세 and 집중 방어, and identify 원소 융합 as receiving fire damage. Halloween events run from October 14 maintenance to November 4 maintenance; the related cosmetic and pet sales have a separate November 25 end date. The notes also describe consolidating inheritance materials into 계승의 불꽃. Patch notes reproduced on Inven

Where Our Comparison Connects

Converting Existing Inheritance Materials

One material produces the following number of inheritance flames of the same grade. English material names below are editorial translations.

Input materialInput quantitySame-grade inheritance flames
Inheritance stone fragment11
Weapon inheritance stone120
Armor inheritance stone115
Accessory inheritance stone110

Conversion yields differ by material type. Check both the type and grade when calculating the flames obtainable from your inventory.

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The data also contains Halloween food, currency, keys, weapon appearances and pet entries. They should be distinguished by their announced role, rather than grouped together as unannounced rewards. Korean item names are retained where official English localization has not been checked.

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What Still Needs Checking

Food duration units and final stat values remain unverified in the research files, so we do not publish numerical buff estimates. Verteron and Altgard order scroll entries are present, but we found no direct explanation of their availability in the linked patch post.

Client record additions may include variants, description revisions and conversion materials. They are not a count of new playable content.

This draft compares Korean client data with patch notes reproduced on Inven. The official original has not been independently checked. Global applicability and live gameplay behavior remain outside the verification scope.

Halloween and other images할로윈 상점 배경
Client artwork; not a gameplay screenshot.

Food and event materials

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할로윈 캔디 (각인)
할로윈 캔디 (각인)
할로윈 쿠키 (각인)
할로윈 쿠키 (각인)
빨간맛 할로윈 캔디 (각인)
빨간맛 할로윈 캔디 (각인)
Item association unverified

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

노란맛 할로윈 캔디 (각인)
노란맛 할로윈 캔디 (각인)
Item association unverified

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

파란맛 할로윈 캔디 (각인)
파란맛 할로윈 캔디 (각인)
Item association unverified

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

캔디 열쇠 조각 (이벤트)
캔디 열쇠 조각 (이벤트)

달콤한 향기가 나는 신비로운 열쇠의 파편입니다. 물질변환을 통하여 빨간색/노란색/파란색 캔디 열쇠 (이벤트)를 제작할 수 있습니다.

빨간색 캔디 열쇠 (이벤트)
빨간색 캔디 열쇠 (이벤트)

달콤한 딸기 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <빨간맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

노란색 캔디 열쇠 (이벤트)
노란색 캔디 열쇠 (이벤트)

상큼한 레몬 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <노란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

파란색 캔디 열쇠 (이벤트)
파란색 캔디 열쇠 (이벤트)

시원한 소다 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <파란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

몽환의 파편 상자 (각인)
몽환의 파편 상자 (각인)

몽환의 파편이 담긴 상자입니다.

백년삼 증표 상자 (각인)
백년삼 증표 상자 (각인)

백년삼 증표가 담긴 상자입니다.

할로윈 호박 주화 (이벤트)
할로윈 호박 주화 (이벤트)

으스스한 할로윈 호박이 그려진 주화 입니다. 마을의 상인에게서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.

Wings and pets

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펫: 호박마차
펫: 호박마차
Item association unverified

호박마차 펫을 획득합니다. 펫을 이미 보유하고 있을 경우, 영혼으로 획득됩니다.

펫: 꼬마 유령
펫: 꼬마 유령
Item association unverified

꼬마 유령 펫을 획득합니다. 펫을 이미 보유하고 있을 경우, 영혼으로 획득됩니다.

거미 날개 (각인)
거미 날개 (각인)

[거미 날개]를 획득합니다.

Outfit sets

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피의 군주 (외형: 세트) (각인)
피의 군주 (외형: 세트) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

미드나잇 위치 (외형: 세트) (각인)
미드나잇 위치 (외형: 세트) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

밤의 도살자 (외형: 세트) (각인)
밤의 도살자 (외형: 세트) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

Weapon appearances

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할로윈 나이트 (외형: 대검) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 대검) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 장검) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 장검) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 단검) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 단검) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 활) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 활) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 법서) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 법서) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 보주) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 보주) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 전곤) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 전곤) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 법봉) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 법봉) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 (외형: 권갑) (각인)
할로윈 나이트 (외형: 권갑) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

할로윈 나이트 Weapon appearances (각인)
할로윈 나이트 Weapon appearances (각인)

할로윈 나이트 Weapon appearances이 담긴 상자입니다. 클래스에 맞는 Weapon appearances을 획득할 수 있습니다.

Skeleton set pieces

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어둠 속의 스켈레톤 (외형: 흉갑) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 흉갑) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 각반) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 각반) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 투구) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 투구) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 견갑) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 견갑) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 장갑) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 장갑) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 장화) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 장화) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

어둠 속의 스켈레톤 (외형: 망토) (각인)
어둠 속의 스켈레톤 (외형: 망토) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

Headgear and face accessories

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미스터 잭오랜턴 (외형: 투구) (각인)
미스터 잭오랜턴 (외형: 투구) (각인)
Item association unverified

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

잭오랜턴 (외형: 투구) (각인)
잭오랜턴 (외형: 투구) (각인)
Item association unverified

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

얼굴 붕대 (외형: 투구) (각인)
얼굴 붕대 (외형: 투구) (각인)
Item association unverified

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

프랑켄슈타인 볼트 (외형: 투구) (각인)
프랑켄슈타인 볼트 (외형: 투구) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

피의 눈물 (외형: 눈) (각인)
피의 눈물 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

피에로 페이스 (외형: 눈) (각인)
피에로 페이스 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

펌킨 클라운 (외형: 눈) (각인)
펌킨 클라운 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

레드 스카 페이스 (외형: 눈) (각인)
레드 스카 페이스 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

데스 마스크 (외형: 눈) (각인)
데스 마스크 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

블랙 캣 페이스 (외형: 눈) (각인)
블랙 캣 페이스 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

뱀파이어 나이트 (외형: 눈) (각인)
뱀파이어 나이트 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

고스트 타투 (외형: 눈) (각인)
고스트 타투 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

큐티 펌킨 (외형: 눈) (각인)
큐티 펌킨 (외형: 눈) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

드라큘라 이빨 (외형: 얼굴) (각인)
드라큘라 이빨 (외형: 얼굴) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

도살자의 재갈 (외형: 얼굴) (각인)
도살자의 재갈 (외형: 얼굴) (각인)

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

Order scrolls

Client image references. These icons do not confirm equipped appearance or the final runtime variant.

Order scrolls: 베르테론 (각인)
Order scrolls: 베르테론 (각인)

사용 시 일반 등급의 Order scrolls를 획득할 수 있습니다.

Order scrolls: 알트가르드 (각인)
Order scrolls: 알트가르드 (각인)

사용 시 일반 등급의 Order scrolls를 획득할 수 있습니다.

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