KR 118: Inheritance Materials and Material Conversion
October 14, 2026 · Korean client · Korean server report
This report focuses on inheritance material crafting and material conversion. We will expand the recipe requirements and material relationships as additional evidence becomes available. Halloween images and skill changes are supporting topics.
Three Different Uses of Inheritance Flames
Material conversion produces flames from existing stones. Ordinary equipment inheritance consumes flames. Crafting recipes combine flames with other materials and eligible equipment candidates to produce an output item. These are separate systems: conversion yield is not the same as a crafting requirement.
Flame Quantities Listed for Ordinary Inheritance
| Equipment slot | Unique-grade flames | Heroic-grade quantities · conditions unverified |
|---|---|---|
| Weapons and guarders | 20 | 20 / 100 |
| Armor | 15 | 15 / 75 |
| Accessories | 10 | 10 / 50 |
The conditions selecting the heroic-grade values have not been mapped to enhancement or breakthrough stages. These are not confirmed universal costs. Zero-valued currency rows do not establish that inheritance is free.
Crafting with Flames as an Additional Material
The decoded crafting table contains 144 recipe rows referencing heroic-grade flames: 72 for each faction. Multiple recipes can produce the same equipment, so this is not a count of new items. No unique-grade flame recipe was found in this decoded table; that finding does not cover other unparsed tables.
Flames are only part of each recipe. Eligible equipment candidates and additional materials must also be considered. Candidate selection, consumption and enhancement transfer rules remain unverified. The examples below show client-declared materials rather than live-verified crafting instructions. Korean item names are retained pending official English localization checks.
응룡왕의 장검 · 111012005
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| Additional material | Quantity listed in the client |
|---|---|
| 달인의 최상급 제련석 | 18 |
| 제련된 강고한 용족의 뿔 | 122 |
| 분노의 신념 | 40 |
| 분노의 성화 | 40 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 19 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 46 |
| 찬란한 오드 | 26 |
| 키나(통합) | 50,000,000 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
침식된 지배자의 작열검 · 111012009
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| Additional material | Quantity listed in the client |
|---|---|
| 장비 변경권: 바고트 (각인) | 4 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
| 키나(통합) | 100,000,000 |
침식된 지배자의 작열검 · 111012010
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| Additional material | Quantity listed in the client |
|---|---|
| 침식된 지배자의 작열검 | 1 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
| 키나(통합) | 20,000,000 |
해방된 백야의 얼음검 · 111012016
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| Additional material | Quantity listed in the client |
|---|---|
| 폭주한 공포의 사념 (각인) | 150 |
| 폭주한 공포의 기운: [진] 무기 (각인) | 16 |
| 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인) | 8 |
| 달인의 최상급 제련석 | 50 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 100 |
| 찬란한 용족의 정수 (각인) | 40 |
| 분노의 신념 | 25 |
| 분노의 성화 | 25 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 50 |
| 찬란한 오드 | 60 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
응룡왕의 흉갑 · 412012005
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| Additional material | Quantity listed in the client |
|---|---|
| 달인의 최상급 제련석 | 12 |
| 무두질된 강고한 용족의 가죽 | 81 |
| 분노의 신념 | 39 |
| 분노의 성화 | 39 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 13 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 30 |
| 찬란한 오드 | 18 |
| 키나(통합) | 30,000,000 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 15 |
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Raw success values of 2500 or 0 are not converted to percentages or interpreted as guaranteed success or failure. The denominator and application rules are unverified. Ordinary inheritance costs, recipe currency materials and stone conversion fees are separate quantities.
Material images
Inheritance materials appear first. Select an icon to view the original image.
Inheritance materials
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What the Posted Notes Clarify
The patch notes reproduced on Inven specify a 0.3-second cooldown reduction after successful defensive actions for 보호의 방패, 회피 자세 and 집중 방어, and identify 원소 융합 as receiving fire damage. Halloween events run from October 14 maintenance to November 4 maintenance; the related cosmetic and pet sales have a separate November 25 end date. The notes also describe consolidating inheritance materials into 계승의 불꽃. Patch notes reproduced on Inven
Where Our Comparison Connects
Converting Existing Inheritance Materials
One material produces the following number of inheritance flames of the same grade. English material names below are editorial translations.
| Input material | Input quantity | Same-grade inheritance flames |
|---|---|---|
| Inheritance stone fragment | 1 | 1 |
| Weapon inheritance stone | 1 | 20 |
| Armor inheritance stone | 1 | 15 |
| Accessory inheritance stone | 1 | 10 |
Conversion yields differ by material type. Check both the type and grade when calculating the flames obtainable from your inventory.
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The data also contains Halloween food, currency, keys, weapon appearances and pet entries. They should be distinguished by their announced role, rather than grouped together as unannounced rewards. Korean item names are retained where official English localization has not been checked.
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What Still Needs Checking
Food duration units and final stat values remain unverified in the research files, so we do not publish numerical buff estimates. Verteron and Altgard order scroll entries are present, but we found no direct explanation of their availability in the linked patch post.
Client record additions may include variants, description revisions and conversion materials. They are not a count of new playable content.
This draft compares Korean client data with patch notes reproduced on Inven. The official original has not been independently checked. Global applicability and live gameplay behavior remain outside the verification scope.
Halloween and other images

Food and event materials
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장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

달콤한 향기가 나는 신비로운 열쇠의 파편입니다. 물질변환을 통하여 빨간색/노란색/파란색 캔디 열쇠 (이벤트)를 제작할 수 있습니다.

달콤한 딸기 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <빨간맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

상큼한 레몬 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <노란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

시원한 소다 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <파란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

몽환의 파편이 담긴 상자입니다.

백년삼 증표가 담긴 상자입니다.

으스스한 할로윈 호박이 그려진 주화 입니다. 마을의 상인에게서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
Wings and pets
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Outfit sets
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Weapon appearances
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외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

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할로윈 나이트 Weapon appearances이 담긴 상자입니다. 클래스에 맞는 Weapon appearances을 획득할 수 있습니다.
Skeleton set pieces
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Headgear and face accessories
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Order scrolls
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