KR 118 — 계승 재료 제작과 물질변환의 변화
2026-10-14 · 한국 서버
이번 뉴스는 계승 재료 제작과 물질변환에 초점을 맞춥니다. 기존 계승석과 계승의 불꽃이 어떻게 연결되는지, 제작에 쓰이는 재료를 중심으로 살펴봅니다. 재료별 변환 수량과 원본 이미지 자료를 함께 정리했습니다.
먼저 보는 이미지 자료
계승 재료를 먼저 배치했습니다. 아이콘을 누르면 원본 크기로 볼 수 있습니다.
계승 재료
계승의 불꽃 아이템과 불꽃 이미지 변형을 함께 봅니다. 이미지의 색상만으로 등급이나 실제 적용 버전을 추가로 추정하지 않습니다.
계승 재료 물질변환
| 투입 재료 | 투입 수량 | 같은 등급 계승의 불꽃 |
|---|---|---|
| 계승석 파편 | 1개 | 1개 |
| 무기 계승석 | 1개 | 20개 |
| 방어구 계승석 | 1개 | 15개 |
| 장신구 계승석 | 1개 | 10개 |
패치 안내는 부위별 계승석을 계승의 불꽃으로 통합하고 기존 재료를 물질변환하는 방식을 설명합니다. 계승 변경 안내 — 인벤
우리 자료에는 ‘빛바랜 계승석’과 ‘계승의 불꽃’ 이름이 함께 들어 있습니다. 이 항목들을 독립적인 신규 재료 여러 개로 소개하는 대신, 기존 재료의 전환이라는 맥락 안에서 읽어야 합니다.
기존 재료 1개를 물질변환하면 아래 수량의 같은 등급 계승의 불꽃을 얻습니다.
무기·방어구·장신구 계승석은 투입 수량이 같아도 불꽃으로 바뀌는 수량이 다릅니다. 보유 재료를 계산할 때는 종류와 등급을 함께 확인해야 합니다.
불꽃 획득·일반 계승·장비 제작은 별개
기존 계승석을 불꽃으로 바꾸는 것은 물질변환입니다. 보유 장비의 일반 계승에 불꽃을 쓰는 것과, 불꽃에 다른 재료를 더해 결과 장비를 만드는 제작 레시피는 구분해야 합니다. 위의 변환 수량은 불꽃을 얻는 양이며, 아래의 수량은 불꽃을 사용하는 양입니다.
일반 계승에 필요한 불꽃 수량
| 장비 부위 | 유일 불꽃 | 영웅 불꽃 수량 · 적용 조건 확인 중 |
|---|---|---|
| 무기·가더 | 20개 | 20개 / 100개 |
| 방어구 | 15개 | 15개 / 75개 |
| 장신구 | 10개 | 10개 / 50개 |
영웅 장비는 자료에 여러 수량이 표시돼 있습니다. 어떤 강화·돌파 단계에서 각 수량을 사용하는지는 아직 확인되지 않았습니다. 비용이 0으로 적힌 항목도 있지만, 실제로 무료인지는 확인이 필요합니다.
불꽃을 재료로 쓰는 장비 제작
이번 제작 자료에서 영웅 불꽃을 사용하는 레시피는 144개입니다. 천족·마족 각각 72개이며, 같은 장비를 만드는 여러 제작법도 포함돼 있습니다. 따라서 새 장비가 144개라는 뜻은 아닙니다. 확인한 제작 자료에는 유일 불꽃을 사용하는 레시피가 없었지만, 모든 자료를 확인한 결과는 아닙니다.
제작에는 기존 장비와 불꽃, 추가 재료가 함께 필요합니다. 아래는 클라이언트 자료에 적힌 대표 제작법입니다. 기존 장비를 어떻게 선택하고 소모하는지, 강화 상태가 어떻게 이어지는지는 게임 안에서 추가 확인이 필요합니다.
응룡왕의 장검 · 111012005
자료에 표시된 기존 장비: 빛나는 현룡왕의 장검
| 추가 재료 | 자료에 표시된 수량 |
|---|---|
| 달인의 최상급 제련석 | 18 |
| 제련된 강고한 용족의 뿔 | 122 |
| 분노의 신념 | 40 |
| 분노의 성화 | 40 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 19 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 46 |
| 찬란한 오드 | 26 |
| 키나(통합) | 50,000,000 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
침식된 지배자의 작열검 · 111012009
자료에 표시된 기존 장비: 루드라의 비늘검
| 추가 재료 | 자료에 표시된 수량 |
|---|---|
| 장비 변경권: 바고트 (각인) | 4 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
| 키나(통합) | 100,000,000 |
침식된 지배자의 작열검 · 111012010
자료에 표시된 기존 장비: 루드라의 비늘검
| 추가 재료 | 자료에 표시된 수량 |
|---|---|
| 침식된 지배자의 작열검 | 1 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
| 키나(통합) | 20,000,000 |
해방된 백야의 얼음검 · 111012016
자료에 표시된 기존 장비: 용암 심장의 화염검
| 추가 재료 | 자료에 표시된 수량 |
|---|---|
| 폭주한 공포의 사념 (각인) | 150 |
| 폭주한 공포의 기운: [진] 무기 (각인) | 16 |
| 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인) | 8 |
| 달인의 최상급 제련석 | 50 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 100 |
| 찬란한 용족의 정수 (각인) | 40 |
| 분노의 신념 | 25 |
| 분노의 성화 | 25 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 50 |
| 찬란한 오드 | 60 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 20 |
응룡왕의 흉갑 · 412012005
자료에 표시된 기존 장비: 빛나는 현룡왕의 흉갑
| 추가 재료 | 자료에 표시된 수량 |
|---|---|
| 달인의 최상급 제련석 | 12 |
| 무두질된 강고한 용족의 가죽 | 81 |
| 분노의 신념 | 39 |
| 분노의 성화 | 39 |
| 광기에 찬 분노의 무고 | 13 |
| 찬란한 오리하르콘 광석 | 30 |
| 찬란한 오드 | 18 |
| 키나(통합) | 30,000,000 |
| 계승의 불꽃 (영웅) (각인) | 15 |
같은 ‘침식된 지배자의 작열검’ 결과에도 서로 다른 재료 구성이 있습니다. 변경권을 쓰는 행과 결과 장비 자체를 추가 재료로 요구하는 행을 하나의 레시피로 합치지 않았습니다. 이 구성이 게임 안에서 어떤 메뉴·조건으로 선택되는지는 아직 미확정입니다.
제작 성공 확률은 아직 확인되지 않았습니다. 자료에 적힌 숫자를 그대로 성공률로 바꾸거나, 0이라는 값만 보고 확정 성공·실패를 판단할 수는 없습니다. 일반 계승 비용, 장비 제작에 드는 키나, 계승석 변환 수수료도 각각 구분해서 확인해야 합니다.
할로윈 · 기타 이미지 자료

음식 · 이벤트 재료
할로윈 캔디·쿠키는 능력치 효과가 연결된 음식입니다. 빨간맛·노란맛·파란맛 캔디는 선물이 담긴 별도 항목으로, 음식과 구분해야 합니다. 열쇠 조각으로 색상별 열쇠를 만드는 관계도 설명에 나타납니다. 음식의 지속 시간과 최종 수치는 미검증 상태로 남깁니다.



장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

장난기 어린 마법의 기운이 서려 있는 할로윈 기념 캔디. 먹는 것이 아니니 주의가 필요합니다. 할로윈 선물이 담겨 있습니다.

달콤한 향기가 나는 신비로운 열쇠의 파편입니다. 물질변환을 통하여 빨간색/노란색/파란색 캔디 열쇠 (이벤트)를 제작할 수 있습니다.

달콤한 딸기 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <빨간맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

상큼한 레몬 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <노란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

시원한 소다 향이 나는 열쇠입니다. 마을에 있는 <파란맛 할로윈 캔디>를 열어볼 수 있습니다.

몽환의 파편이 담긴 상자입니다.

백년삼 증표가 담긴 상자입니다.

으스스한 할로윈 호박이 그려진 주화 입니다. 마을의 상인에게서 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
날개 · 펫
거미 날개와 호박마차·꼬마 유령의 이미지 자료입니다. 호박마차와 꼬마 유령 이미지는 파일명으로 연결한 이미지라 실제 아이템과 일치하는지는 추가 확인이 필요합니다.
의상 세트
세 가지 의상 세트 항목이 비교 자료에 나타납니다. 아래는 아이템 아이콘으로, 착용했을 때의 전체 외형을 보여주는 스크린샷은 아닙니다.
무기 외형
대검부터 권갑까지 아홉 종류의 할로윈 나이트 무기 아이콘을 함께 정리했습니다.

외형을 획득합니다. 획득한 외형은 옷장에서 확인할 수 있습니다.

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할로윈 나이트 무기 외형이 담긴 상자입니다. 클래스에 맞는 무기 외형을 획득할 수 있습니다.
스켈레톤 구성
흉갑 외에도 여러 부위의 행과 이미지가 존재합니다. 모든 부위가 동일한 획득 경로로 제공된다는 의미는 아닙니다.

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투구 · 얼굴 장식
호박·붕대·유령을 소재로 한 투구와 얼굴 장식입니다. 원본 명칭과 공개 안내의 표기가 다른 경우에는 원본 명칭을 유지했습니다.

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지령서
베르테론·알트가르드 지령서 설명은 사용 시 일반 등급 지령서를 획득한다고 안내합니다. 실제 수령 경로와 보상은 별도 확인 대상으로 남깁니다.
방어 성공 뒤의 0.3초
인벤에 게시된 패치 안내는 보호의 방패·회피 자세·집중 방어의 성공 조건에 따른 재사용 대기시간 감소량을 0.3초로 안내합니다. 원소 융합도 불속성 적용 대상으로 명시돼 있습니다. 클라이언트에서 확인한 설명 변화가 공개 안내의 변경 내용과 맞닿아 있습니다. 10월 14일 패치 안내 — 인벤
우리 비교 자료에서는 아래 설명 변화를 확인했습니다.
| 스킬 | KR 117→118 자료에서 확인한 부분 |
|---|---|
| 보호의 방패 | 비교한 변형 항목에 막기 성공 시 자신의 재사용 대기시간 감소 설명 추가 |
| 회피 자세 | 비교한 변형 항목들에 회피 성공 시 자신의 재사용 대기시간 감소 설명 추가 |
| 집중 방어 | 비교한 변형 항목에 막기 성공 시 자신의 재사용 대기시간 감소 설명 추가 |
| 원소 융합 | 비교한 여러 레벨의 피해 설명에 불속성 명시 |
패치 안내는 변경의 의도와 수치를, 자료 비교는 그 내용이 설명에 반영된 위치를 보여줍니다. 다만 이번 대조가 실제 전투 실측을 대신하지는 않습니다. 성공 조건의 판정과 다른 효과와의 상호작용까지 검증한 것은 아닙니다.
할로윈 항목은 이벤트와 상품으로 나눠 보기
공개 안내의 할로윈 이벤트 기간은 10월 14일 점검 후부터 11월 4일 점검 전까지입니다. 관련 외형·펫 판매는 11월 25일 점검 전까지로 별도 안내됩니다. 이름이 같은 주제를 공유해도 이벤트 보상과 판매 상품을 섞어 소개하면 안 됩니다. 이벤트·프로모션 안내 — 인벤
자료에서도 캔디·쿠키, 호박 주화와 색상별 열쇠, 무기 외형, 펫 항목이 각각 확인됩니다. 할로윈 나이트, 호박마차, 꼬마 유령이라는 이름도 이번 비교에 포함돼 있습니다. 이제는 이를 모두 미공개 콘텐츠로 묶기보다, 공개 안내와 일치하는 항목부터 구분해 소개하는 편이 정확합니다.
음식의 효과를 환산한 수치는 아직 이 글에 싣지 않습니다. 자료에 적힌 시간의 단위와 게임에서 실제로 적용되는 능력치가 아직 확인되지 않았기 때문입니다.
자료에만 남아 있는 것은 별도로
베르테론·알트가르드 지령서 항목의 추가는 비교 자료에서 확인했습니다. 이번에 확인한 패치 안내 본문에서는 두 항목의 제공 방식에 관한 직접 설명을 찾지 못했습니다. 따라서 수령 조건이나 보상을 추정하지 않고 후속 확인 대상으로 남깁니다.
자료의 항목이 늘었다고 그만큼 새 콘텐츠가 열린 것은 아닙니다. 같은 이름의 변형, 설명 보완, 전환용 재료도 한 번의 업데이트에 함께 들어갈 수 있습니다. 이번 기록은 공개된 패치와 자료가 만나는 지점을 중심으로 정리했습니다.
※ 한국 서버 자료와 인벤에 게재된 패치 안내를 대조한 글입니다. 공식 원문은 별도로 확인하지 않았으며 글로벌 서버 적용 여부와 게임 내 실측은 이 글의 확인 범위에 포함되지 않습니다.










