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아이온2 정령성 스킬 효과·쿨타임

정령성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 287전투 기록과 비교하세요.

한국 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬 레벨별 수치·실전 통계 보기

정령성 무기 장착

패시브 · 16000000

MP 소모
0

정령성의 무기 착용이 가능해집니다. [대상 무기] 오브, 법서

냉기 충격

액티브 · 16010000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 물속성 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 정신력 회복 20% 증가
  • 생명력 1% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • [대지 진동] 적중 시 공격력 2% 증가 (최대 5중첩)
  • [대지 진동] 적중 시 10%의 확률로 대상의 강화 마법 1개 제거

진공 폭발

액티브 · 16020000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 바람속성 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.

대지 진동

액티브 · 16030000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 땅속성 피해를 주고 정신력을 150만큼 회복합니다.

화염 전소

액티브 · 16040000

MP 소모
120
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 불속성 피해를 줍니다.

특성

  • 정신력 소모 20% 감소
  • 적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
  • 스킬 명중 100 증가
  • 스킬 속도 20% 증가
  • 2번 연속기 [재의 부름] 추가

재의 부름

액티브 · 16050000

MP 소모
120
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 불속성 피해를 줍니다.

흡인

스티그마 · 16060000

쿨타임
30초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해 및 300의 정신력 피해를 줍니다. 생명력을 10%만큼 흡수하고 300의 정신력을 회복합니다.

특성

  • 스킬 속도 20% 증가
  • 생명력 흡수 5% 증가
  • 시전 시 30 동안 최대 생명력의 30%만큼 보호막 획득
  • 적중 시 3 동안 기절
  • 보호막 효과 30% 추가 증가

영혼의 절규

액티브 · 16070000

쿨타임
45초
MP 소모
150
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 70%의 확률로 5 동안 공포 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 5 동안 속박
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 재시전 시간 10초 감소
  • 공포 유지 시간 2초 증가

공포의 절규

스티그마 · 16080000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50%의 확률로 5 동안 공포 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 5 동안 속박
  • 적중 대상 많을수록 피해량 최대 20% 증가
  • 공포 유지 시간 2초 증가
  • 공포 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 30초 감소

마법 역류

액티브 · 16090000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 10 동안 1초 간격으로 피해를 주고 강화 마법을 최대 3개 제거합니다. 대상은 그로기 포인트가 20만큼 감소합니다. 강화 마법의 삭제 개수만큼 추가 피해를 줍니다. 1개 해제 : 피해 2개 해제 : 피해 3개 해제 : 피해

소환: 불의 정령

액티브 · 16100000

쿨타임
15초
MP 소모
150
거리
20m

불의 정령을 소환합니다. 불의 정령은 20m내의 대상에게 돌진하여 5m내의 최대 4명의 적들에게 불속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 불의 정령의 공격력과 방어력이 2%만큼 증가합니다. 정령 스킬 재시전 시간 : 3초

특성

  • 정신력 소모 50% 감소
  • 불의 정령 치명타 피해 20% 증가
  • 불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
  • 불의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 3 동안 넘어짐 부여
  • 불의 정령 능력치 20% 증가

소환: 물의 정령

액티브 · 16110000

쿨타임
15초
MP 소모
150
거리
20m

물의 정령을 소환합니다. 물의 정령은 20m내의 대상에게 물속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용하고 정령성의 정신력을 20만큼 회복시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 물의 정령의 공격력과 치명타가 2%만큼 증가합니다. 정령 스킬 재시전 시간 : 3초

특성

  • 정신력 소모 50% 감소
  • 물의 정령 공격력 10% 증가
  • 물의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
  • 물의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 2 동안 속박
  • 물의 정령 능력치 20% 증가

소환: 바람의 정령

액티브 · 16120000

쿨타임
15초
MP 소모
150
거리
20m

바람의 정령을 소환합니다. 바람의 정령은 20m내의 대상을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 바람속성 피해를 주고 정령성의 생명력을 회복시키는 스킬을 사용합니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격을 적중 시킬때마다 10% 확률로 스킬을 사용하고 정령성의 생명력을 1.5%만큼 회복시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 바람의 정령의 명중과 치명타가 2%만큼 증가합니다. 정령 스킬 재시전 시간 : 3초

특성

  • 정신력 소모 50% 감소
  • 바람의 정령 치명타 20% 증가
  • 바람의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
  • 바람의 정령 공격 시 5%의 확률로 10 동안 공격 속도 30% 감소
  • 바람의 정령 능력치 20% 증가

소환: 땅의 정령

액티브 · 16130000

쿨타임
15초
MP 소모
150
거리
20m

땅의 정령을 소환합니다. 땅의 정령은 20m내의 대상에게 땅속성 피해를 주고 적대치를 33000만큼 증가시키는 스킬을 사용합니다. 대상이 PC인 경우 30%의 확률로 2 동안 도발 상태로 만듭니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 10% 확률로 스킬을 사용하고 적대치를 증가시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 땅의 정령의 방어력과 생명력이 2%만큼 증가합니다. 정령 스킬 재시전 시간 : 3초

특성

  • 정신력 소모 50% 감소
  • 땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
  • 땅의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
  • 땅의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 정령의 생명력 5% 회복
  • 땅의 정령 능력치 20% 증가

협공: 저주

액티브 · 16140000

쿨타임
10초
MP 소모
80
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 저주 상태로 만듭니다. 저주 : 5 동안 1초 간격으로 지속 피해, 정령성에게 주는 피해 10% 감소 정령과 함께 협공을 합니다. 불: 광역 피해 물: 피해 땅: 피해, 상태이상 저항 10% 감소 바람: 광역 피해, 지속 피해 고대: 광역 피해

특성

  • 저주 유지 시간 2초 증가
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 재시전 시간 2초 감소
  • [협공: 저주]는 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중

협공: 부식

스티그마 · 16150000

쿨타임
45초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 20 동안 부식 효과를 줍니다. 부식 : 정령에게 받는 피해 10% 증가, 1초 간격으로 지속 피해 정령과 함께 협공을 합니다. 불 : 광역 피해 및 넘어짐 물 : 피해 및 둔화 땅 : 피해 및 봉인 바람 : 광역 피해 및 기절 고대 : 광역 피해 및 넘어짐

특성

  • 부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
  • 적중 시 10 동안 전투 속도 20% 감소
  • 부식 중 받는 치유량 70% 감소
  • 부식 효과 유지 시간 10초 증가
  • 부식 중 정령성에게 받는 피해 25% 증가

정령의 보호

액티브 · 16160000

쿨타임
20초
MP 소모
0

정령의 보호를 받아 3 동안 소환된 정령과 동일한 속성 내성이 10% 만큼 증가하고, 1회의 스킬 공격을 저항합니다. 정령이 소환된 상태에서 사용 가능합니다.

명령: 대역

스티그마 · 16170000

쿨타임
60초
MP 소모
0
거리
40m

4 동안 정령의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고, 정령성이 공격을 받을 때마다 피해의 26%만큼을 정령성이, 26%만큼을 정령이 나누어 받습니다. 명령: 대역은 소환된 정령 중 생명력이 더 높은 정령에게 적용되며, 생명력이 동일한 경우 가까운 대상에게 적용되고, 정령이 25m 이내에 있는 경우에만 피해를 나누어 받을 수 있습니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 명령: 대역 지속 시간 2초 증가
  • 정령의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
  • 명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배
  • 명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 생명력의 3% 회복
  • 명령: 대역 지속 중 정령 생명력 50% 이하 불사

정령 기세

액티브 · 16180000

쿨타임
90초
MP 소모
0

15 동안 자신과 소환된 정령에게 전투 속도 30%, 시전 속도 30%, 추가 마법 공격력 110 효과를 줍니다.

강화: 정령의 가호

스티그마 · 16190000

쿨타임
60초
MP 소모
0

10 동안 자신과 소환된 정령의 PVE 피해 증폭이 20%, PVP 피해 증폭이 10%, PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고 1초 간격으로 7150~7865만큼 생명력을 회복합니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
  • 패시브 [정령 타격] 피해 증폭 효과 1.5배 증가
  • [정령 교감] 발동 확률 및 회복량 1.5배 증가
  • 자신과 정령의 PVE 피해 증폭, 피해 내성 25%, PVP 피해 증폭, 피해 내성 12.5% 증가
  • [강화: 정령의 가호] 지속 시간 3초 증가

충격 해제

액티브 · 16200000

쿨타임
21초
MP 소모
0

자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 2번 연속기 [절망의 저주] 추가
  • [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

절망의 저주

액티브 · 16210000

쿨타임
42초
MP 소모
0
거리
10m

20m 내의 대상에게 피해를 주고 75%의 확률로 5 동안 공포 및 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포 및 속박이 적중됩니다.

저주의 구름

스티그마 · 16220000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 적들은 10 동안 1초 간격으로 지속 피해를 받습니다.

특성

  • 지속 피해 중 최대 행동력 1000 감소
  • 지속 피해를 PC에게 부여 시 최대 생명력 20% 감소
  • 지속 피해 유지 시간 10초 증가
  • 지속 피해 중 상태이상 저항 30% 감소
  • 지속 피해 간격 50% 감소

마법 강탈

스티그마 · 16230000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 강화 마법을 최대 2개 제거합니다. 강화 마법의 제거 개수에 따라 추가 피해를 줍니다.

특성

  • 강화 마법을 최대 3개까지 제거
  • 강화 마법 3개 이상 제거 시 5초 동안 봉인
  • 강화 마법을 최대 5개까지 제거
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

협공: 파멸의 공세

스티그마 · 16240000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 정령과 함께 협공을 합니다. 불 : 광역 피해 물 : 피해 땅 : 피해 바람 : 광역 피해 고대 : 광역 피해

특성

  • 차지 스킬로 변경, [협공: 파멸의 공세] 피해량 최대 200% 증가
  • 스킬 속도 30% 증가
  • 적중 시 확정 치명타
  • [협공: 파멸의 공세] 첫 타 적중 시 [협공: 저주] 및 [협공: 부식] 재시전 시간 초기화
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가

소환: 고대의 정령

스티그마 · 16250000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

30초 동안 유지되는 고대의 정령을 소환하고 고대의 정령이 스킬을 사용할 때 마다 4원소 효과를 획득합니다. 고대의 정령은 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주는 스킬을 사용합니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하고 일반 공격 7회 후 다시 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 고대의 정령의 공격력, 방어력, 명중, 치명타가 2%만큼 증가합니다.

특성

  • 고대의 정령 공격력 10% 증가
  • 30 동안 [정령 강림] 발동 확률 및 피해량 1.5배 증가
  • 고대의 정령 일반 공격 5회 후 스킬 사용
  • 고대의 정령 능력치 20% 증가
  • 고대의 정령 일반 공격 3회 후 스킬 사용

마법 차단

스티그마 · 16260000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 75%의 확률로 5 동안 봉인 상태로 만듭니다.

특성

  • 적중 시 50%의 확률로 5 동안 속박
  • 적중 시 5 동안 최대 행동력 1000 감소
  • 봉인 유지 시간 2초 증가
  • 봉인 확률 25% 증가
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

원소 보충

액티브 · 16270000

쿨타임
30초
MP 소모
0

자신의 생명력을 소모하여 소환되어 있는 정령의 생명력을 회복합니다.

연속 충격

액티브 · 16280000

MP 소모
0
거리
20m

'그로기' 대상에게 피해를 줍니다.

해제 : 불의 정령

액티브 · 16290000

MP 소모
0

불의 정령을 정령계로 돌려 보냅니다. 불의 정령은 20m내의 대상에게 돌진하여 5m내의 최대 4명의 적들에게 불속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다. 스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다. 스킬 레벨이 증가할 때마다 불의 정령의 공격력과 방어력이 2%만큼 증가합니다.

원소 융합

액티브 · 16300000

MP 소모
0
거리
20m

정령이 스킬을 사용할 때마다 정령성은 원소를 획득합니다. 원소가 4중첩이 되면 4원소 상태가 되며 [원소 융합] 스킬을 사용할 수 있습니다. 4원소 효과를 획득한 상태에서만 [원소 융합]을 사용할 수 있으며 [원소 융합]을 사용하면 4원소는 즉시 삭제됩니다. 4원소 상태가 되면 추가로 원소를 획득할 수 없습니다. 20m내의 대상에게 피해를 줍니다.

특성

  • 광역 스킬로 변경
  • 적중 시 3 후 추가 피해
  • 적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
  • 차지 스킬로 변경, 피해량 최대 200% 증가
  • 25% 확률로 4원소 재획득

생기 추출

액티브 · 16310000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
20m

대상에게 피해를 주고, 소환한 정령의 생명력을 회복합니다.

공간 지배

액티브 · 16330000

MP 소모
0
거리
20m

정령이 스킬을 사용할 때마다 짧은 시간 활성화 되는 스킬입니다. 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 3 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시키는 둔화 상태로 만듭니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 둔화 효과 20% 증가
  • 적중 시 3 후 추가 피해
  • 적중 시 다단히트 확률 50% 증가
  • 대상 중심으로 끌어당김
  • 적중 시 30%의 확률로 3 동안 속박

연속 난사

액티브 · 16340000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 5% 흡수
  • 정신력 120 회복
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1 감소

영혼 말살

액티브 · 16350000

쿨타임
0.5초
MP 소모
0
거리
20m

'그로기' 상태인 대상에게 피해를 줍니다.

카이시넬의 권능

스티그마 · 16360000

쿨타임
60초
MP 소모
0

22.5 동안 자신의 상태이상 적중이 20%, 상태이상 저항이 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 막기 및 회피 150 증가
  • 상태이상 저항 15% 증가
  • 명중 150 증가
  • 상태이상 적중 15% 증가
  • 지속시간 30% 증가

불길의 축복

스티그마 · 16370000

쿨타임
60초
MP 소모
0

22.5 동안 공격할 때마다 50%의 확률로 적에게 추가 피해를 줍니다. 재시전 시간: 1

특성

  • 명중 100 증가
  • 치명타 100증가
  • 치명타 피해 증폭 10% 증가
  • 추가 피해 재시전 시간 50% 감소
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 50% 증가

강습 공포

스티그마 · 16700000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
30m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 5 동안 공포 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 5 동안 자신의 공격력 20% 증가
  • 적중 시 정신력 500 피해
  • 사거리 10m 증가
  • 공포 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 50% 감소

정령 타격

패시브 · 16710000

MP 소모
0

자신의 PVE 피해 증폭이 45%, PVP 피해 증폭이 22.5%만큼, 완벽이 16%만큼 증가하고, 정령의 PVE 피해 증폭이 45%, PVP 피해 증폭이 22.5%만큼, 완벽이 16%만큼 증가합니다.

정령 보호

패시브 · 16720000

MP 소모
0

자신의 방어력이 80%만큼, 정령의 방어력이 80%만큼 증가합니다.

정령 강림

패시브 · 16730000

MP 소모
0

정령 소환 후 10초 동안 정령성의 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 추가 피해를 줍니다. 고대의 정령 소환 시 [정령 강림]의 지속 시간이 30초 동안 유지됩니다. 재발동 제한 시간 : 1초

침식

패시브 · 16740000

MP 소모
0

자신의 치명타가 490만큼 증가하고 치명타 적중 시 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간 : 1초

정령 회생

패시브 · 16750000

쿨타임
30초
MP 소모
0

공격 적중 시 50% 확률로 정령 소환 스킬의 재발동 제한 시간을 1 감소시킵니다. 소환된 정령의 생명력이 50% 이하일 때 최대 생명력의 90%만큼 회복합니다. 재발동 제한 시간 : 1초 정령 회복 재발동 제한 시간 : 30초

정신 집중

패시브 · 16760000

MP 소모
0

자신의 정신계 적중이 50%, 강타가 12%만큼 증가합니다.

정령 교감

패시브 · 16770000

MP 소모
0

자신의 명중이 100 증가합니다. 공격이 적중할 때마다 10%의 확률로 자신과 정령의 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간 : 1초

원소 결집

패시브 · 16780000

MP 소모
0

정령의 스킬 공격이 적중할 때마다 10 동안 정령과 정령성의 치명타 피해 증폭이 5%만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 각 정령별 재발동 제한 시간 : 1초

회생의 계약

패시브 · 16790000

MP 소모
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자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 74%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1

연속 역류

패시브 · 16800000

MP 소모
0

지속 피해를 입는 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 50%의 확률로 추가 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간 : 1초