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아이온2 궁성 스킬 효과·쿨타임

궁성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 300전투 기록과 비교하세요.

한국 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬 레벨별 수치·실전 통계 보기

조준 화살

액티브 · 14010000

쿨타임
20초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신이 정밀 상태일 경우 피해가 35%만큼 증가합니다. 최대 3단계 차지 스킬

특성

  • 정신력 소모 삭제
  • 스킬 속도 30% 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • [조준 화살] 적중 시 추가 피해

저격

액티브 · 14020000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.

특성

  • 정신력 회복 20% 증가
  • 생명력 0.7% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 적중 시 [조준 화살] 재시전 시간 1 감소
  • 4번 연속기 [질풍 화살] 추가

연사

액티브 · 14030000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.

나선 화살

액티브 · 14040000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 150만큼 회복합니다.

송곳 화살

액티브 · 14050000

쿨타임
5초
MP 소모
0
거리
20m

치명타 성공 시 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다. 대상은 6 동안 1초 간격으로 피해를 받고 받는 치유량이 60%만큼 감소하는 출혈 상태가 됩니다. [송곳 화살], [쇠약의 맹타], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.

특성

  • 생명력 3% 흡수
  • 출혈 유지 시간 2초 증가
  • 스킬 속도 20% 증가
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • [송곳 화살] 1회 추가 발동

그리폰 화살

스티그마 · 14060000

쿨타임
45초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 10 동안 홍염 상태로 만듭니다. 홍염: 1초 간격으로 2056~2056의 불 속성 지속 피해를 받습니다. 대상이 이동 상태일 경우 지속 피해량이 증가합니다.

특성

  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 지속 피해 유지 시간 5초 증가
  • 홍염 상태 강화 - 홍염 상태에서 피격 시 추가 피해
  • 지속 피해 간격 50% 감소
  • 홍염 대상 추가 피해량 20% 증가

제압 화살

액티브 · 14070000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 정밀 상태 중 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 스킬 속도 20% 증가
  • 기절 확률 20% 증가
  • [제압 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화

파열 화살

액티브 · 14080000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 둔화, 속박 상태의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 10% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
  • [파열 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화

표적 화살

액티브 · 14090000

쿨타임
10초
MP 소모
50
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신은 입력 방향으로 이동하고 10 동안 정밀 상태가 됩니다. 정밀: 치명타가 300만큼 증가

특성

  • 유지 시간 동안 완벽 5% 증가
  • 적중 시 30%의 확률로 밀려남 부여
  • 유지 시간 5초 증가
  • 연속 시전 +1회
  • 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중

질풍 화살

액티브 · 14100000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 180만큼 회복합니다.

광풍 화살

액티브 · 14110000

쿨타임
20초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신은 10 동안 광풍 상태가 됩니다. 광풍: 전투 속도가 7%, PVE 피해 증폭이 7%, PVP 피해 증폭이 3.5%만큼 증가

특성

  • 유지 시간 5초 증가
  • 적중 시 50%의 확률로 밀려남 부여
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 대상이 적을 수록 전투 속도, PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과 증가
  • 재시전 시간 10초 감소

기습 차기

스티그마 · 14120000

쿨타임
30초
MP 소모
0
거리
5m

5m내의 대상의 뒤로 이동하여 피해를 주고 밀려남 상태로 만듭니다. 자신은 후방으로 이동합니다.

특성

  • 사거리 5m 증가
  • 적중 시 5 동안 최대 생명력의 10% 보호막
  • 적중 시 50%의 확률로 3 동안 기절
  • 기절 확률 50% 증가
  • 생성되는 보호막이 최대 생명력의 20%로 증가

올가미 화살

액티브 · 14130000

쿨타임
15초
MP 소모
150
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.

특성

  • [올가미 화살]의 이동 속도 감소량 20% 증가
  • 스킬 속도 20% 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 2번 연속기 [족쇄 화살] 추가
  • 둔화 및 속박 유지 시간 2초 증가

족쇄 화살

액티브 · 14140000

MP 소모
150
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 75%의 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

환영 화살

스티그마 · 14150000

쿨타임
30초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 실명 상태로 만듭니다.

특성

  • 실명 유지 시간 1초 증가
  • 광역 스킬로 변경
  • 적중 시 5 동안 둔화
  • 연속 시전 +1회
  • 적중 시 5 동안 허점 부여

봉인 화살

스티그마 · 14160000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 75%의 확률로 5 동안 봉인 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 50%의 확률로 5 동안 속박
  • 적중 시 5 동안 최대 행동력 1000 감소
  • 봉인 유지 시간 2초 증가
  • 봉인 확률 25% 증가
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

폭발의 덫

액티브 · 14170000

쿨타임
20초
MP 소모
200

자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 10초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 폭발 시 적들을 끌어당김
  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 적중 시 3초 후 추가 피해
  • 기절 확률 20% 증가
  • 연속 시전 +1회

결박의 덫

스티그마 · 14180000

쿨타임
90초
MP 소모
0

자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 30초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 피해를 주고 3 동안 공중속박 상태로 만듭니다.

특성

  • 2번 연속기 [퇴보 베기] 추가
  • 강화 마법을 최대 2개까지 제거
  • 공중 속박 유지 시간 1초 증가
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

은신

스티그마 · 14190000

쿨타임
3초
MP 소모
0

10 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없으며 은신 후 전투 상태가 되면 은신 효과가 해제됩니다.

특성

  • 은신 중 공격 시 치명타
  • 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
  • 전투 상태에서 사용 가능
  • 은신 유지 시간 10초 증가
  • 은신 중 공격 시 5 동안 치명타가 1000만큼 증가하는 사냥 효과

퇴보 베기

액티브 · 14200000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 자신은 후방으로 이동합니다.

속사의 눈

액티브 · 14210000

쿨타임
3초
MP 소모
0

속사의 능력을 활성화해 활 사거리가 142100m 감소하는 대신 피해 증폭이 3%, 물리 명중이 20 증가합니다.

축복의 활

스티그마 · 14220000

쿨타임
120초
MP 소모
0

30 동안 자신의 치명타를 200, 명중을 100만큼 증가시킵니다.

특성

  • 유지 시간 동안 다단 히트 적중 50% 증가
  • 유지 시간 동안 치명타에 비례하여 공격력 증가
  • 유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
  • 유지 시간 동안 강타 7% 증가
  • 유지 시간 5초 증가

폭발 화살

액티브 · 14230000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다.

잔영

액티브 · 14240000

쿨타임
20초
MP 소모
0

적에게 잔영을 보여 3 동안 1회의 스킬 공격에 저항합니다.

사냥꾼의 결의_액티브

액티브 · 14250000

쿨타임
60초
MP 소모
0

숙명의 결의를 다져 10 동안 물리 치명타 피해 증폭이 20% 증가합니다.

충격 해제

액티브 · 14260000

쿨타임
21초
MP 소모
0

자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 2번 연속기 [번개 화살] 추가
  • [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

화살 폭풍

스티그마 · 14270000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 적중한 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
  • 적중 시 10 동안 둔화
  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 기절 확률 25% 증가
  • 적중한 대상 수가 많을수록 [화살 폭풍]의 재시전 시간 최대 30초 감소

시공의 화살

액티브 · 14290000

쿨타임
60초
MP 소모
0
거리
20m

시공을 꿰뚫는 화살을 발사해 경로 내 최대 6명에게 피해를 주고, 대상이 잃은 생명력의 30% 추가 피해를 줍니다.

흙먼지 화살

액티브 · 14300000

쿨타임
20초
MP 소모
100
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 그로기 포인트를 20 감소시킵니다. 적들은 75%의 확률로 5 동안 실명 상태가 됩니다.

바이젤의 권능

스티그마 · 14310000

쿨타임
60초
MP 소모
0

30 동안 자신의 공격력을 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 유지 시간 동안 완벽 10% 증가
  • 유지 시간 동안 [집중의 눈] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 [사냥꾼의 혼] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 재시전 시간 1 감소
  • 유지 시간 동안 무기 피해 증폭 10% 증가

충격 차기

액티브 · 14320000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
4m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다.

화살 난사

액티브 · 14330000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 5% 흡수
  • 적중 시 정신력 120 회복
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 적중 시 모든 재시전 시간 1 감소

속사

액티브 · 14340000

MP 소모
120
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.

특성

  • 정신력 소모 20% 감소
  • 스킬 치명타 10% 증가
  • 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
  • 치명타 적중 시 5%의 확률로 밀려남 부여
  • 스킬 속도 20% 증가

대자연의 숨결

스티그마 · 14350000

쿨타임
12초
MP 소모
0

6 동안 자신의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%, 치명타 저항이 200만큼 증가합니다. 유지 시간 동안 대자연 효과를 얻습니다. 대자연: 50% 확률로 자신의 받는 피해량의 25%만큼 생명력으로 회복합니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 지속 피해 상태 해제 및 면역 효과 추가
  • 유지 시간 동안 [경계의 눈] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 [저항의 결의] 효과 1.5배 증가
  • PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 추가 증가
  • 대자연 효과 발동 확률 25% 증가

폭발 화살

스티그마 · 14360000

쿨타임
45초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 대상이 둔화 및 속박 상태일 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 재시전 시간 15초 감소
  • 둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가
  • 적중 시 확정 치명타
  • 둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가
  • 둔화 및 속박 대상에게 적중 시 [폭발 화살] 재시전 시간 50% 감소

번개 화살

액티브 · 14370000

쿨타임
42초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 기절 상태로 만듭니다.

지원 사격

스티그마 · 14380000

쿨타임
90초
MP 소모
0

15 동안 자신의 주변에 지원 사격을 하는 구체를 소환합니다. 구체는 25%의 확률로 피해를 주고 생명력을 1.5%만큼 흡수하는 지원 사격을 합니다. 사격 재시전 시간: 0.5

특성

  • 발동 확률 25% 증가
  • 유지 시간 15초 증가
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 적중 시 확정 치명타
  • 10% 확률로 추가 사격

강습 강타

스티그마 · 14700000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20% 증가합니다.

특성

  • 적중 시 5 동안 공격력 20% 증가
  • 적중 시 정신력 500 피해
  • 사거리 10m 증가
  • 기절 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 1분 감소

경계의 눈

패시브 · 14710000

MP 소모
0

자신의 회피가 200, 최대 생명력이 45%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 ~만큼 즉시 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3

집중 포화

패시브 · 14720000

MP 소모
0

지속 피해를 입는 대상에게 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1

바람의 활력

패시브 · 14730000

MP 소모
0

최대 행동력이 600 만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 4.8 동안 이동 속도가 49%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 5

집중의 눈

패시브 · 14740000

MP 소모
0

자신의 명중이 100, PVE 피해 증폭이 40%, PVP 피해 증폭이 20%, 강타가 8%만큼 증가합니다.

사냥꾼의 결의

패시브 · 14750000

MP 소모
0

자신의 치명타 피해 증폭이 45%만큼 증가합니다.

저항의 결의

패시브 · 14760000

MP 소모
0

자신의 육체계 저항과 충격계 저항이 58%만큼 증가합니다.

속박의 눈

패시브 · 14770000

MP 소모
0

둔화, 속박 상태의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1

근접 사격

패시브 · 14780000

MP 소모
0

공격을 적중 시킬 때마다 25%의 확률로 추가 피해를 주고, 5m내의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 5%의 확률로 밀려남 상태로 만듭니다. 재발동 제한 시간: 1

회생의 계약

패시브 · 14790000

MP 소모
0

자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 74%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1

사냥꾼의 혼

패시브 · 14800000

MP 소모
0

치명타 시 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1