빠른 베기
액티브 · 13010000
- MP 소모
- 0
- 거리
- 4m
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
특성
- 정신력 회복 20% 증가
- 생명력 0.7% 흡수
- 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 적중 시 [문양 폭발] 재시전 시간 1 감소
- 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
살성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 298전투 기록과 비교하세요.
한국 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.
액티브 · 13010000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
스티그마 · 13020000
20m내의 대상에게 피해를 주고 5 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.
액티브 · 13030000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 105만큼 회복합니다.
액티브 · 13040000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
액티브 · 13050000
4m내의 대상의 반대쪽으로 이동하여 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
액티브 · 13060000
4m내의 대상에게 피해를 줍니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.
액티브 · 13070000
20m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 · 13080000
잠시 동안 모든 피해를 확정 회피합니다. 회피 성공 시 정신력과 행동력을 350만큼 1회 회복합니다.
액티브 · 13090000
20m내의 대상에게 이동하여 피해를 줍니다.
액티브 · 13100000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.
액티브 · 13110000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.
액티브 · 13120000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.
액티브 · 13130000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 기절 확률이 2배로 적용됩니다. 문양 중첩 수 피해량과 기절 확률이 증가합니다. 1중첩: 피해, 10% 확률 기절 2중첩: 피해, 20% 확률 기절 3중첩: 피해, 30% 확률 기절 4중첩: 피해, 40% 확률 기절 5중첩: 피해, 50% 확률 기절
스티그마 · 13140000
4m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신은 후방으로 이동하고 3 동안 은신 상태가 됩니다.
액티브 · 13150000
22.5 동안 자신과 주변 40m내의 있는 파티원들의 PVE 피해 증폭을 20%, PVP 피해 증폭을 10%만큼 증가시킵니다.
액티브 · 13160000
공격 시 20%의 확률로 6 동안 1초 간격으로 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다.
액티브 · 13170000
10 동안 1 번의 스킬 피해량을 120% 증가시키고 정신력을 300 회복합니다.
스티그마 · 13180000
20 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.
액티브 · 13210000
회피 성공 시 4m내의 대상에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
액티브 · 13220000
10m내의 기절 상태의 대상에게 이동하여 피해를 주고 3 동안 넘어진 상태로 만듭니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 5%의 확률로 활성화됩니다.
스티그마 · 13230000
4m내의 대상에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 공중 속박 상태로 만듭니다. 문양 5중첩 대상에게는 100%의 확률로 3 동안 공중 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다.
액티브 · 13240000
4m내의 대상에게 피해를 주고 추락시켜 3 동안 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 · 13250000
10m내의 대상에게 피해를 주고 5 동안 실명 상태로 만듭니다.
액티브 · 13260000
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
스티그마 · 13270000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 5개를 10 동안 각인합니다.
스티그마 · 13280000
20m내의 대상에게 돌진하며 피해를 주고 강화 마법을 최대 1개 제거합니다. 강화 마법의 제거 개수에 따라 추가 피해를 줍니다.
액티브 · 13290000
20 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.
스티그마 · 13300000
4m내의 대상에게 피해를 주고 모든 스킬의 재시전 시간을 5%만큼 증가시킵니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.
스티그마 · 13310000
22.5 동안 [심장 찌르기] 스킬의 재시전 시간이 삭제되고 모든 공격의 20%만큼의 추가 피해를 줍니다.
액티브 · 13330000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
액티브 · 13340000
4m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 줍니다.
액티브 · 13350000
치명타 적중 시 활성화 되며 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
액티브 · 13360000
[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
스티그마 · 13370000
자신에게 걸린 둔화, 속박 효과를 해제합니다. 22.5 동안 자신의 회피가 200만큼 증가하며 둔화, 속박 면역 상태가 됩니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
액티브 · 13380000
4m내의 대상에게 피해를 주고 10m만큼 밀어냅니다.
스티그마 · 13390000
22.5 동안 자신의 전투 속도가 20% 증가합니다.
스티그마 · 13700000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 5 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.
패시브 · 13710000
자신의 회피가 200, 생명력이 6000만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 60%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3
패시브 · 13720000
자신의 치명타가 490만큼 증가합니다. 치명타 적중 시 25%의 확률로 10 동안 자신의 공격력이 25%만큼 증가하고 7%의 확률로 최대 5명의 분신을 소환해 각각 피해를 주며 10 동안 유지되는 문양을 부여합니다. (문양 최대 5회 중첩 가능) 분신 재발동 제한 시간: 1 공격력 증가 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 13730000
공격이 적중할 때마다 15%의 확률로 10 동안 대상의 받는 치유량을 90%만큼 감소시키고 1초 간격으로 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 13740000
자신의 후방 피해 증폭이 22.5%, PVE 피해 증폭이 22.5%, PVP 피해 증폭이 11.25%만큼 증가합니다.
패시브 · 13750000
자신의 치명타 피해 증폭이 45%만큼 증가합니다.
패시브 · 13760000
자신의 충격계 적중이 58%, 강타가 12%만큼 증가합니다.
패시브 · 13770000
돌진 및 이동 관련 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과를 받습니다. 기습 자세: 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 13780000
충격계 상태의 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 10 동안 대상의 방어력을 90%, 상태이상 저항을 50%만큼 감소시킵니다. 재발동 제한 시간: 20
패시브 · 13790000
자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 74%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 13800000
생명력이 69% 이하인 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1