자터기 · 아이온2 딜미터기
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아이온2 살성 스킬 효과·쿨타임

살성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 298전투 기록과 비교하세요.

한국 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬 레벨별 수치·실전 통계 보기

빠른 베기

액티브 · 13010000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 정신력 회복 20% 증가
  • 생명력 0.7% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 적중 시 [문양 폭발] 재시전 시간 1 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중

암검 투척

스티그마 · 13020000

쿨타임
30초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 5 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.

특성

  • 2번 연속기 [암검 추적] 추가
  • 적 처치 시 재시전 시간 초기화
  • 적중 시 확정 치명타
  • 광역 스킬로 변경
  • 스킬 속도 30% 증가

절혼 베기

액티브 · 13030000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 105만큼 회복합니다.

쾌속 베기

액티브 · 13040000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.

섬광 베기

액티브 · 13050000

쿨타임
10초
MP 소모
50
거리
4m

4m내의 대상의 반대쪽으로 이동하여 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.

특성

  • 실명 유지 시간 2초 증가
  • 사거리 6m 증가
  • 적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
  • 연속 시전 +1회
  • 실명 대상 적중 시 50%의 확률로 3 동안 회전시키며 기절

기습

액티브 · 13060000

쿨타임
10초
MP 소모
100
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 줍니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.

특성

  • 후방 적중 시 문양 2개를 10 동안 각인
  • 생명력 3% 흡수
  • 적중 시 보호막 파괴
  • 적중 시 50%의 확률로 [회오리 베기] 활성화
  • 연속 시전 +2회

암습

액티브 · 13070000

쿨타임
20초
MP 소모
150
거리
20m

20m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

특성

  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 적중 시 5 동안 자신의 치명타 피해 증폭 20% 증가
  • 적중 시 50%의 확률로 5 동안 봉인
  • 적중 시 50%의 확률로 5 동안 속박
  • 광역 스킬로 변경

회피 자세

스티그마 · 13080000

쿨타임
20초
MP 소모
0

잠시 동안 모든 피해를 확정 회피합니다. 회피 성공 시 정신력과 행동력을 350만큼 1회 회복합니다.

특성

  • 연속 시전 +1회
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 회피 성공 시 3 동안 이동 속도 20% 증가
  • 회피 성공 시 생명력 10% 1회 회복
  • 유지 시간 1초 증가

암검 추적

액티브 · 13090000

MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 이동하여 피해를 줍니다.

맹수의 포효

액티브 · 13100000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.

특성

  • 정신력 소모 20% 감소
  • 스킬 속도 20% 증가
  • 적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
  • 적중 시 [암습] 재시전 시간 1 감소
  • [맹수의 후려치기] 사용 시 주변 대상을 끌어당김

맹수의 뒷발차기

액티브 · 13110000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.

맹수의 후려치기

액티브 · 13120000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 1개를 10 동안 각인합니다.

문양 폭발

액티브 · 13130000

쿨타임
10초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 기절 확률이 2배로 적용됩니다. 문양 중첩 수 피해량과 기절 확률이 증가합니다. 1중첩: 피해, 10% 확률 기절 2중첩: 피해, 20% 확률 기절 3중첩: 피해, 30% 확률 기절 4중첩: 피해, 40% 확률 기절 5중첩: 피해, 50% 확률 기절

특성

  • 회전 효과 추가
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • [문양 폭발] 후 문양 2중첩 각인 유지
  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 재시전 시간 3초 감소

암영보

스티그마 · 13140000

쿨타임
45초
MP 소모
100
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신은 후방으로 이동하고 3 동안 은신 상태가 됩니다.

특성

  • 적중 시 40%의 확률로 3 동안 회전시키며 기절
  • 적중 시 문양 5개를 10 동안 각인
  • 사용 시 10 동안 자신의 회피 200 증가
  • 재시전 시간 15초 감소
  • 은신 유지 시간 2초 증가

광란의 협약

액티브 · 13150000

쿨타임
120초
MP 소모
0

22.5 동안 자신과 주변 40m내의 있는 파티원들의 PVE 피해 증폭을 20%, PVP 피해 증폭을 10%만큼 증가시킵니다.

독 바르기

액티브 · 13160000

쿨타임
30초
MP 소모
0

공격 시 20%의 확률로 6 동안 1초 간격으로 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다.

살의 극대화

액티브 · 13170000

쿨타임
60초
MP 소모
0

10 동안 1 번의 스킬 피해량을 120% 증가시키고 정신력을 300 회복합니다.

그림자 보행

스티그마 · 13180000

쿨타임
48초
MP 소모
0

20 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.

특성

  • 은신 중 공격 시 확정 치명타
  • 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
  • 전투 상태에서 사용 가능
  • PC 처치 관여 시 재시전 시간 초기화
  • 은신 중 후방 공격 시 3 동안 기절

회오리 베기

액티브 · 13210000

쿨타임
10초
MP 소모
0
거리
4m

회피 성공 시 4m내의 대상에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 광역 피해로 변경
  • 사거리 16m 증가
  • 기절 확률 20% 증가
  • 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기] 재시전 시간 초기화

그림자 낙하

액티브 · 13220000

쿨타임
20초
MP 소모
100
거리
10m

10m내의 기절 상태의 대상에게 이동하여 피해를 주고 3 동안 넘어진 상태로 만듭니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 5%의 확률로 활성화됩니다.

특성

  • 생명력 10% 흡수
  • 적중 시 문양 3개를 10 동안 각인
  • 재시전 시간 5초 감소
  • 넘어짐 유지 시간 1초 증가
  • 실명 상태 대상에게 사용 가능

공중 포박

스티그마 · 13230000

쿨타임
120초
MP 소모
150
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 공중 속박 상태로 만듭니다. 문양 5중첩 대상에게는 100%의 확률로 3 동안 공중 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다.

특성

  • [공중 포박] 사거리 16m 증가
  • 2번 연속기 [공중 살법] 추가
  • [공중 포박] 첫 타 적중 시 10 동안 [기습 자세] 효과 1.5배 증가
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

공중 살법

액티브 · 13240000

MP 소모
150
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 추락시켜 3 동안 넘어진 상태로 만듭니다.

연막탄

스티그마 · 13250000

쿨타임
30초
MP 소모
100
거리
10m

10m내의 대상에게 피해를 주고 5 동안 실명 상태로 만듭니다.

특성

  • 사거리 10m 증가
  • 광역 스킬로 변경
  • 적중 시 5 동안 둔화
  • 연속 시전 +1회
  • 적중 시 5 동안 허점 부여

충격 해제

액티브 · 13260000

쿨타임
21초
MP 소모
0

자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 2번 연속기 [폭풍 베기] 추가
  • [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

맹수의 송곳니

스티그마 · 13270000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 문양 5개를 10 동안 각인합니다.

특성

  • 적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
  • 그로기 게이지 피해량 50 증가
  • 적중 시 10 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
  • 적중 시 확정 치명타
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가

나선 베기

스티그마 · 13280000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상에게 돌진하며 피해를 주고 강화 마법을 최대 1개 제거합니다. 강화 마법의 제거 개수에 따라 추가 피해를 줍니다.

특성

  • 강화 마법을 최대 2개까지 제거
  • 강화 마법 2개 이상 제거 시 3 동안 회전시키며 기절
  • 강화 마법을 최대 3개까지 제거
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 적중

암살 준비

액티브 · 13290000

쿨타임
300초
MP 소모
0

20 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.

트리니엘의 비수

스티그마 · 13300000

쿨타임
45초
MP 소모
200
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 모든 스킬의 재시전 시간을 5%만큼 증가시킵니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.

특성

  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 10% 감소
  • [트리니엘의 비수]로 적 처치 시 재시전 시간 초기화
  • 모든 스킬의 재시전 시간 3% 증가
  • 적중 시 5 동안 후방 피해 증폭 10% 증가

환영 분신

스티그마 · 13310000

쿨타임
90초
MP 소모
200

22.5 동안 [심장 찌르기] 스킬의 재시전 시간이 삭제되고 모든 공격의 20%만큼의 추가 피해를 줍니다.

특성

  • 유지 시간 동안 상태이상 적중 10% 증가
  • 유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
  • 유지 시간 동안 [빈틈 노리기] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 추가 피해
  • 유지 시간 동안 후방 치명타 시 [환영 분신] 재시전 시간 1 감소

폭풍 베기

액티브 · 13330000

쿨타임
42초
MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 3 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

폭풍 난무

액티브 · 13340000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 5% 흡수
  • 적중 시 정신력 120 회복
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1 감소

심장 찌르기

액티브 · 13350000

쿨타임
5초
MP 소모
0
거리
4m

치명타 적중 시 활성화 되며 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 생명력 0.7% 흡수
  • 적중 시 문양 1개를 10 동안 각인
  • 적중 대상 수가 적을수록 치명타 최대 20% 증가
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 치명타 적중 시 [심장 찌르기] 재시전 시간 초기화

침투

액티브 · 13360000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
10m

[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.

특성

  • [침투] 적중 시 행동력 300 회복
  • [침투] 사거리 10m 증가
  • [침투] 적중 시 보호막 파괴
  • 2번 연속기 [암격] 추가
  • [침투]의 실명 확률 20% 증가

회피의 계약

스티그마 · 13370000

쿨타임
90초
MP 소모
0

자신에게 걸린 둔화, 속박 효과를 해제합니다. 22.5 동안 자신의 회피가 200만큼 증가하며 둔화, 속박 면역 상태가 됩니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 유지 시간 동안 25% 확률로 발사체 면역
  • 유지 시간 동안 이동 속도 30% 증가
  • 유지 시간 동안 회피 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1 감소
  • 회피 100 추가 증가
  • 지속 피해 상태 해제 및 면역 효과 추가

암격

액티브 · 13380000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 10m만큼 밀어냅니다.

신속의 계약

스티그마 · 13390000

쿨타임
60초
MP 소모
0

22.5 동안 자신의 전투 속도가 20% 증가합니다.

특성

  • 유지 시간 동안 정신력 소모량 20% 감소
  • 유지 시간 동안 [배후 강타] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 [강습 자세] 효과 1.5배 증가
  • 전투 속도 10% 추가 증가
  • 유지 시간 동안 공격력 10% 증가

강습 습격

스티그마 · 13700000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 5 동안 실명 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 적중 시 5 동안 공격력 20% 증가
  • 적중 시 정신력 500 피해
  • 사거리 10m 증가
  • 실명 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 1분 감소

육감 극대화

패시브 · 13710000

MP 소모
0

자신의 회피가 200, 생명력이 6000만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 60%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3

빈틈 노리기

패시브 · 13720000

MP 소모
0

자신의 치명타가 490만큼 증가합니다. 치명타 적중 시 25%의 확률로 10 동안 자신의 공격력이 25%만큼 증가하고 7%의 확률로 최대 5명의 분신을 소환해 각각 피해를 주며 10 동안 유지되는 문양을 부여합니다. (문양 최대 5회 중첩 가능) 분신 재발동 제한 시간: 1 공격력 증가 재발동 제한 시간: 1

독 바르기

패시브 · 13730000

MP 소모
0

공격이 적중할 때마다 15%의 확률로 10 동안 대상의 받는 치유량을 90%만큼 감소시키고 1초 간격으로 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다. 재발동 제한 시간: 1

배후 강타

패시브 · 13740000

MP 소모
0

자신의 후방 피해 증폭이 22.5%, PVE 피해 증폭이 22.5%, PVP 피해 증폭이 11.25%만큼 증가합니다.

강습 자세

패시브 · 13750000

MP 소모
0

자신의 치명타 피해 증폭이 45%만큼 증가합니다.

충격 적중

패시브 · 13760000

MP 소모
0

자신의 충격계 적중이 58%, 강타가 12%만큼 증가합니다.

기습 자세

패시브 · 13770000

MP 소모
0

돌진 및 이동 관련 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과를 받습니다. 기습 자세: 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1

방어 균열

패시브 · 13780000

MP 소모
0

충격계 상태의 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 10 동안 대상의 방어력을 90%, 상태이상 저항을 50%만큼 감소시킵니다. 재발동 제한 시간: 20

회생의 계약

패시브 · 13790000

MP 소모
0

자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 74%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1

각오

패시브 · 13800000

MP 소모
0

생명력이 69% 이하인 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1