자터기 · 아이온2 딜미터기
디스코드 ⚡ 무료 다운로드

데이터베이스

아이온2 수호성 스킬 효과·쿨타임

수호성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 300전투 기록과 비교하세요.

한국 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬 레벨별 수치·실전 통계 보기

맹렬한 일격

액티브 · 12010000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 정신력 회복 20% 증가
  • 생명력 1% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 적중 시 [비호의 일격] 재시전 시간 2 감소
  • 4번 연속기 [위협의 맹타] 추가

회심의 일격

액티브 · 12020000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.

필사의 일격

액티브 · 12030000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 120만큼 회복합니다.

연속 난타

액티브 · 12040000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

특성

  • 정신력 소모 20% 감소
  • [응징의 일격] 생명력 3% 흡수
  • 적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
  • [응징의 일격] 적중 시 [징벌] 재시전 시간 1 감소
  • [응징의 일격] 1회 추가 발동

응징의 일격

액티브 · 12060000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

파멸의 방패

스티그마 · 12070000

쿨타임
30초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 돌진하여 피해를 주고 75% 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 적중 시 자신은 5 동안 최대 생명력의 5%만큼 보호막 효과를 받습니다. 시전 시 3 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 [섬멸] 재시전 시간 초기화
  • 적중 시 5 동안 막기 200 증가
  • 적 처치 시 재시전 시간 초기화
  • 넘어짐 확률 25% 증가
  • 막기 및 회피 무시하고 적중

징벌

액티브 · 12090000

쿨타임
30초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신은 20 동안 집행자 효과를 받습니다. 집행자 : 명중 200, PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10%만큼 증가 최대 3단계 차지 스킬

특성

  • 생명력 10% 흡수
  • 적중 시 대상에게 지속 피해 부여
  • 스킬 속도 30% 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중

방패 강타

액티브 · 12100000

쿨타임
10초
MP 소모
100
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 대상은 60%의 확률로 3 동안 기절 상태가 됩니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 기절 유지 시간 1초 증가
  • 정신력 소모 삭제 및 적중 시 정신력 200 회복
  • 적중 시 50% 확률로 [쇠약의 맹타] 활성화
  • 재시전 시간 2초 감소
  • 광역 기절

보호의 방패

스티그마 · 12110000

쿨타임
20초
MP 소모
0

잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 막기를 합니다. 막기 성공 시 정신력과 행동력을 350만큼 1회 회복합니다.

특성

  • 연속 시전 +1회
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 막기 성공 시 3 동안 이동 속도 20% 증가
  • 막기 성공 시 생명력 10% 1회 회복
  • 연속 시전 +1회

도발

스티그마 · 12120000

쿨타임
30초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 적대치를 44000만큼 증가시킵니다. 적중 시 대상을 15 동안 위축 상태로 만들고, 대상이 PC인 경우 50%의 확률로 3 동안 도발 상태로 만듭니다. 위축 : 명중 200, 공격력 10%만큼 감소

특성

  • 위축 효과에 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 감소 효과 추가
  • 위축 공격력 10% 추가 감소
  • 재시전 시간 5초 감소
  • 도발 지속 시간 2초 증가, 위축 지속시간 5초 증가
  • 위축 효과에 치명타 피해 내성 5% 감소 효과 추가

포획

액티브 · 12130000

쿨타임
15초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 자신의 앞으로 끌어당기며 75%의 확률로 2 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

특성

  • 행동불가 면역 대상일 경우 대상에게 이동
  • 적중 시 5 동안 상태이상 저항 20% 감소
  • 적 처치 시 재시전 시간 초기화
  • 최대 생명력의 10% 보호막
  • 3 동안 50%의 확률로 기절

이중 갑옷

스티그마 · 12190000

쿨타임
90초
MP 소모
0

22.5 동안 PVE 피해 내성이 30%, PVP 피해 내성이 15%만큼 증가합니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 유지 시간 동안 모든 속성 내성 10% 증가
  • 유지 시간 동안 막기 20% 증가
  • 유지 시간 동안 [철벽 방어] 효과 1.5배
  • PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 추가 증가
  • 재시전 시간 30초 감소

균형의 갑옷

스티그마 · 12200000

쿨타임
90초
MP 소모
0

22.5 동안 충격계 저항이 50%만큼 증가합니다.

특성

  • 유지 시간 동안 육체계, 정신계 저항 20% 증가
  • 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
  • 유지 시간 동안 [비호의 방패] 효과 1.5배 증가
  • 충격계 저항 50% 추가 증가
  • 유지 시간 동안 상태이상 저항 30% 증가

나포

스티그마 · 12220000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 7m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신의 앞으로 끌어당깁니다. 적들은 3 동안 속박 상태가 됩니다.

특성

  • 적중 시 50%의 확률로 3 동안 기절
  • 시전 시 10 동안 최대 생명력의 20%만큼 보호막 획득
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 적중 대상 많을수록 PVE 피해 내성 최대 20%, PVP 피해 내성 최대 10% 증가
  • 대상 수 2인 증가

고결의 갑주

스티그마 · 12230000

쿨타임
300초
MP 소모
0

120 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 최대 생명력의 15%만큼 회복합니다. 강화 마법 해제 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 유지 시간 동안 방어력 5% 증가
  • 유지 시간 동안 [모욕의 포효] 효과 1.5배
  • 유지 시간 동안 [격앙] 효과 1.5배
  • 유지 시간 동안 받는 치유량 10% 증가
  • 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가

심판

액티브 · 12240000

쿨타임
5초
MP 소모
0
거리
4m

방패 스킬 시전 시 4m내의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

특성

  • 생명력 1% 흡수
  • 충격계 상태의 대상 공격 시 추가 피해
  • 적중 시 추가 피해
  • 적중 시 확정 치명타
  • 재시전 시간 삭제

전우 보호

스티그마 · 12250000

쿨타임
120초
MP 소모
0

6 동안 자신의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고 40m내의 파티원이 공격을 받을 때마다 피해의 26%만큼을 자신이, 26%만큼을 공격 받은 파티원이 나누어 받습니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 유지 시간 중 생명력이 25% 이하인 상태로 피격되면 최대 생명력의 25% 1회 회복
  • 유지 시간 동안 [수호의 인장] 보호막 효과 1.5배
  • 유지 시간 동안 [고통 차단] 효과 1.5배 증가
  • 효과 종료 시 자신은 최대 생명력의 50% 회복
  • 유지 시간 동안 상태이상 저항 20% 증가

충격 해제

액티브 · 12260000

쿨타임
21초
MP 소모
0

자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 2번 연속기 [생포] 추가
  • [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

쇠약의 맹타

액티브 · 12270000

쿨타임
10초
MP 소모
0
거리
4m

막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 쇠약 상태로 만듭니다. 쇠약: 방어력 25% 감소

특성

  • 30%의 확률로 3 동안 기절
  • 쇠약 유지 시간 3초 증가
  • 쇠약 중 받는 치유량 60% 감소
  • 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • 막기 성공 시 25%의 확률로 재시전 시간 초기화

섬멸

액티브 · 12300000

쿨타임
20초
MP 소모
200
거리
4m

4m내의 기절, 넘어짐 상태의 대상에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 5% 확률로 활성화됩니다.

특성

  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 넘어짐 확률 20% 증가
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
  • 재시전 시간 10초 감소
  • 광역 스킬로 변경

주신의 징벌

스티그마 · 12310000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 적중 대상이 적을수록 피해량 최대 20% 증가
  • 그로기 게이지 피해량 50 증가
  • 적중 시 10 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
  • 기절 확률 25% 증가
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 200% 증가

네자칸의 방패

스티그마 · 12320000

쿨타임
60초
MP 소모
0

자신과 주변 40m내의 파티원들에게 3 동안 최대 생명력의 65%만큼 피해를 막아내는 보호막을 만듭니다.

특성

  • 보호막 지속 중 모든 속성 내성 20% 증가
  • 보호막 유지 시간 2초 증가
  • 보호막 지속 중 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
  • 보호막 해제 시 최대 생명력의 20% 회복
  • 보호막량 10% 증가

생포

액티브 · 12330000

쿨타임
42초
MP 소모
0
거리
20m

20m 내의 대상에게 피해를 줍니다. 대상을 자신의 앞으로 끌어 당겨 3 동안 속박 상태로 만들고 75%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

섬광 난무

액티브 · 12340000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

특성

  • 생명력 5% 흡수
  • 적중 시 정신력을 120 만큼 회복
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 적중 시 모든 재시전 시간 1 감소

비호의 일격

액티브 · 12350000

쿨타임
30초
MP 소모
200
거리
4.5m

자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 자신은 ~만큼 생명력을 즉시 회복하고 10 동안 비호 효과를 받습니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 비호: PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10%만큼 증가

특성

  • 재시전 시간 5초 감소
  • 비호 중 막기 100 증가
  • 비호 중 지속 회복 효과
  • 적중 인원 수가 많을수록 비호의 PVE 피해 내성, PVP 피해 내성 효과 증가
  • 스킬 사용 시 파티원의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가

처형의 검

스티그마 · 12410000

쿨타임
45초
MP 소모
100
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 방어력을 30%만큼 감소시킵니다. 충격계 상태의 대상 공격 시 피해량이 20% 증가합니다.

특성

  • 재시전 시간 15초 감소
  • 적중 시 5 동안 허점 부여
  • 적중 시 확정 치명타
  • 충격계 상태의 대상 공격 시 피해량 30% 증가
  • 적중 시 대상의 모든 스킬 재시전 시간 3%만큼 증가

검풍

액티브 · 12420000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
10m

10m내의 대상과 경로상의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고, 50% 확률로 2 동안 기절 상태로 만듭니다.

방패 돌격

액티브 · 12430000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
10m

[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 돌진하여 피해를 줍니다. 대상은 30%의 확률로 3 동안 기절 상태가 됩니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 행동력 300 회복
  • 사거리 10m 증가
  • 차지 스킬로 변경 및 광역 피해
  • 재시전 시간 10초 감소
  • 기절 확률 25% 증가

위협의 맹타

액티브 · 12440000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 150만큼 회복합니다.

전장의 깃발

스티그마 · 12450000

쿨타임
90초
MP 소모
0

22.5 동안 방어력에 비례하여 공격력이 증가합니다.

특성

  • 유지 시간 동안 다단 히트 적중 10% 증가
  • 유지 시간 동안 무기 피해 증폭 10% 증가
  • 방어력 비례 공격력 증가 효과 20% 증가
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 유지 시간 동안 전투 속도 15% 증가

강습 맹격

스티그마 · 12700000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 적중 시 5 동안 공격력 20% 증가
  • 적중 시 정신력 500 피해
  • 사거리 10m 증가
  • 기절 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 1분 감소

체력 강화

패시브 · 12710000

MP 소모
0

자신의 생명력이 10000만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 105%, 받는 치유량이 45%만큼 증가합니다.

비호의 방패

패시브 · 12720000

MP 소모
0

자신의 막기가 200만큼 증가하고, 막기 성공 시 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3

단죄의 가호

패시브 · 12730000

MP 소모
0

자신의 치명타가 490만큼 증가하고 공격 적중 시 10초 동안 단죄의 가호 효과를 받습니다. 단죄의 가호: 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 대상에게 추가 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1

철벽 방어

패시브 · 12740000

MP 소모
0

자신의 방어력이 85%만큼, 철벽이 40%만큼 증가합니다.

수호의 인장

패시브 · 12750000

MP 소모
0

생명력이 50% 이하일 때 30 동안 최대 생명력의 60%만큼 피해를 막을 수 있는 수호의 인장을 생성합니다. 재발동 제한 시간: 60

충격 적중

패시브 · 12760000

MP 소모
0

자신의 충격계 적중이 58%, 강타가 12%만큼 증가합니다.

모욕의 포효

패시브 · 12770000

MP 소모
0

자신의 적대치 증폭이 100%만큼 증가하고 전방 공격 시 5 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 5

격앙

패시브 · 12780000

MP 소모
0

자신의 전방 피해 증폭이 12%만큼 증가하고, 막기 성공 시 20 동안 자신 및 파티원의 PVE 피해 증폭이 25%, PVP 피해 증폭이 12.5%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 1

생존 의지

패시브 · 12790000

MP 소모
0

자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 피격 시 5 동안 PVE 피해 내성이 90%, PVP 피해 내성이 45%만큼 증가합니다. 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 피해 내성 증가 재발동 제한 시간 : 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간 : 1

고통 차단

패시브 · 12800000

MP 소모
0

공격을 받을 때마다 10 동안 유지되는 고통 차단 효과를 획득합니다. 고통 차단 : PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25%만큼 증가 재발동 제한 시간 : 20