조준 화살
액티브 · 14010000
- 쿨타임
- 20초
- MP 소모
- 200
- 거리
- 20m
20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신이 정밀 상태일 경우 피해가 35%만큼 증가합니다. 최대 3단계 차지 스킬
특성
- 정신력 소모 삭제
- 스킬 속도 30% 증가
- 이동 가능 스킬로 변경
- 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- [조준 화살] 적중 시 추가 피해
궁성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 300전투 기록과 비교하세요.
글로벌 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.
액티브 · 14010000
20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신이 정밀 상태일 경우 피해가 35%만큼 증가합니다. 최대 3단계 차지 스킬
액티브 · 14020000
20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
액티브 · 14030000
20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
액티브 · 14040000
20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 150만큼 회복합니다.
액티브 · 14050000
치명타 성공 시 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다. 대상은 6 동안 1초 간격으로 피해를 받고 받는 치유량이 60%만큼 감소하는 출혈 상태가 됩니다. [송곳 화살], [쇠약의 맹타], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.
스티그마 · 14060000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 10 동안 홍염 상태로 만듭니다. 홍염: 1초 간격으로 2056~2056의 불 속성 지속 피해를 받습니다. 대상이 이동 상태일 경우 지속 피해량이 증가합니다.
액티브 · 14070000
20m내의 대상에게 정밀 상태 중 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
액티브 · 14080000
20m내의 둔화, 속박 상태의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.
액티브 · 14090000
20m내의 대상에게 피해를 줍니다. 자신은 입력 방향으로 이동하고 10 동안 정밀 상태가 됩니다. 정밀: 치명타가 300만큼 증가
액티브 · 14100000
20m내의 대상에게 피해를 주고 정신력을 180만큼 회복합니다.
액티브 · 14110000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신은 10 동안 광풍 상태가 됩니다. 광풍: 전투 속도가 7%, PVE 피해 증폭이 7%, PVP 피해 증폭이 3.5%만큼 증가
스티그마 · 14120000
5m내의 대상의 뒤로 이동하여 피해를 주고 밀려남 상태로 만듭니다. 자신은 후방으로 이동합니다.
액티브 · 14130000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.
액티브 · 14140000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 75%의 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
스티그마 · 14150000
20m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 실명 상태로 만듭니다.
스티그마 · 14160000
20m내의 대상에게 피해를 주고 75%의 확률로 5 동안 봉인 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.
액티브 · 14170000
자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 10초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 피해를 주고 40%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
스티그마 · 14180000
자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 30초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 피해를 주고 3 동안 공중속박 상태로 만듭니다.
스티그마 · 14190000
10 동안 은신 상태가 됩니다. 전투 상태에서 사용할 수 없으며 은신 후 전투 상태가 되면 은신 효과가 해제됩니다.
액티브 · 14200000
20m내의 대상에게 피해를 주고 자신은 후방으로 이동합니다.
액티브 · 14210000
속사의 능력을 활성화해 활 사거리가 142100m 감소하는 대신 피해 증폭이 3%, 물리 명중이 20 증가합니다.
스티그마 · 14220000
30 동안 자신의 치명타를 200, 명중을 100만큼 증가시킵니다.
액티브 · 14230000
20m내의 대상에게 피해를 줍니다.
액티브 · 14240000
적에게 잔영을 보여 3 동안 1회의 스킬 공격에 저항합니다.
액티브 · 14250000
숙명의 결의를 다져 10 동안 물리 치명타 피해 증폭이 20% 증가합니다.
액티브 · 14260000
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
스티그마 · 14270000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
액티브 · 14290000
시공을 꿰뚫는 화살을 발사해 경로 내 최대 6명에게 피해를 주고, 대상이 잃은 생명력의 30% 추가 피해를 줍니다.
액티브 · 14300000
20m내의 대상에게 피해를 주고 그로기 포인트를 20 감소시킵니다. 적들은 75%의 확률로 5 동안 실명 상태가 됩니다.
스티그마 · 14310000
30 동안 자신의 공격력을 20%만큼 증가합니다.
액티브 · 14320000
20m내의 대상에게 피해를 줍니다.
액티브 · 14330000
20m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 줍니다.
액티브 · 14340000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.
스티그마 · 14350000
6 동안 자신의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%, 치명타 저항이 200만큼 증가합니다. 유지 시간 동안 대자연 효과를 얻습니다. 대자연: 50% 확률로 자신의 받는 피해량의 25%만큼 생명력으로 회복합니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
스티그마 · 14360000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 대상이 둔화 및 속박 상태일 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.
액티브 · 14370000
20m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 · 14380000
15 동안 자신의 주변에 지원 사격을 하는 구체를 소환합니다. 구체는 25%의 확률로 피해를 주고 생명력을 1.5%만큼 흡수하는 지원 사격을 합니다. 사격 재시전 시간: 0.5
스티그마 · 14700000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20% 증가합니다.
패시브 · 14710000
자신의 회피가 200, 최대 생명력이 45%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 ~만큼 즉시 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3
패시브 · 14720000
지속 피해를 입는 대상에게 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 14730000
최대 행동력이 600 만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 4.8 동안 이동 속도가 49%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 5
패시브 · 14740000
자신의 명중이 100, PVE 피해 증폭이 40%, PVP 피해 증폭이 20%, 강타가 8%만큼 증가합니다.
패시브 · 14750000
자신의 치명타 피해 증폭이 45%만큼 증가합니다.
패시브 · 14760000
자신의 육체계 저항과 충격계 저항이 58%만큼 증가합니다.
패시브 · 14770000
둔화, 속박 상태의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 14780000
공격을 적중 시킬 때마다 25%의 확률로 추가 피해를 주고, 5m내의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 5%의 확률로 밀려남 상태로 만듭니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 14790000
자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 74%만큼 즉시 회복합니다. 회복 재발동 제한 시간: 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 14800000
치명타 시 50%의 확률로 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1