맹렬한 일격
액티브 · 12010000
- MP 소모
- 0
- 거리
- 4m
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
특성
- 정신력 회복 20% 증가
- 생명력 1% 흡수
- 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 적중 시 [비호의 일격] 재시전 시간 2 감소
- 4번 연속기 [위협의 맹타] 추가
수호성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 300전투 기록과 비교하세요.
글로벌 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.
액티브 · 12010000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
액티브 · 12020000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
액티브 · 12030000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 120만큼 회복합니다.
액티브 · 12040000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
액티브 · 12060000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 · 12070000
20m내의 대상에게 돌진하여 피해를 주고 75% 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 적중 시 자신은 5 동안 최대 생명력의 5%만큼 보호막 효과를 받습니다. 시전 시 3 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
액티브 · 12090000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신은 20 동안 집행자 효과를 받습니다. 집행자 : 명중 200, PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10%만큼 증가 최대 3단계 차지 스킬
액티브 · 12100000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 대상은 60%의 확률로 3 동안 기절 상태가 됩니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
스티그마 · 12110000
잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 막기를 합니다. 막기 성공 시 정신력과 행동력을 350만큼 1회 회복합니다.
스티그마 · 12120000
20m내의 대상에게 피해를 주고 적대치를 44000만큼 증가시킵니다. 적중 시 대상을 15 동안 위축 상태로 만들고, 대상이 PC인 경우 50%의 확률로 3 동안 도발 상태로 만듭니다. 위축 : 명중 200, 공격력 10%만큼 감소
액티브 · 12130000
20m내의 대상에게 피해를 주고 자신의 앞으로 끌어당기며 75%의 확률로 2 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
스티그마 · 12190000
22.5 동안 PVE 피해 내성이 30%, PVP 피해 내성이 15%만큼 증가합니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
스티그마 · 12200000
22.5 동안 충격계 저항이 50%만큼 증가합니다.
스티그마 · 12220000
20m내의 대상을 중심으로 7m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신의 앞으로 끌어당깁니다. 적들은 3 동안 속박 상태가 됩니다.
스티그마 · 12230000
120 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 최대 생명력의 15%만큼 회복합니다. 강화 마법 해제 효과에 영향을 받지 않습니다.
액티브 · 12240000
방패 스킬 시전 시 4m내의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 · 12250000
6 동안 자신의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고 40m내의 파티원이 공격을 받을 때마다 피해의 26%만큼을 자신이, 26%만큼을 공격 받은 파티원이 나누어 받습니다. 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
액티브 · 12260000
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
액티브 · 12270000
막기 성공 시 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 쇠약 상태로 만듭니다. 쇠약: 방어력 25% 감소
액티브 · 12300000
4m내의 기절, 넘어짐 상태의 대상에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 5% 확률로 활성화됩니다.
스티그마 · 12310000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
스티그마 · 12320000
자신과 주변 40m내의 파티원들에게 3 동안 최대 생명력의 65%만큼 피해를 막아내는 보호막을 만듭니다.
액티브 · 12330000
20m 내의 대상에게 피해를 줍니다. 대상을 자신의 앞으로 끌어 당겨 3 동안 속박 상태로 만들고 75%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
액티브 · 12340000
4m내의 그로기 상태의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
액티브 · 12350000
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다. 자신은 ~만큼 생명력을 즉시 회복하고 10 동안 비호 효과를 받습니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 비호: PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10%만큼 증가
스티그마 · 12410000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 5 동안 방어력을 30%만큼 감소시킵니다. 충격계 상태의 대상 공격 시 피해량이 20% 증가합니다.
액티브 · 12420000
10m내의 대상과 경로상의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고, 50% 확률로 2 동안 기절 상태로 만듭니다.
액티브 · 12430000
[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 돌진하여 피해를 줍니다. 대상은 30%의 확률로 3 동안 기절 상태가 됩니다. 시전 시 2 동안 [심판]이 활성화 됩니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
액티브 · 12440000
4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 150만큼 회복합니다.
스티그마 · 12450000
22.5 동안 방어력에 비례하여 공격력이 증가합니다.
스티그마 · 12700000
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30%의 확률로 3 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.
패시브 · 12710000
자신의 생명력이 10000만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 105%, 받는 치유량이 45%만큼 증가합니다.
패시브 · 12720000
자신의 막기가 200만큼 증가하고, 막기 성공 시 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간: 3
패시브 · 12730000
자신의 치명타가 490만큼 증가하고 공격 적중 시 10초 동안 단죄의 가호 효과를 받습니다. 단죄의 가호: 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 대상에게 추가 피해를 줍니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 12740000
자신의 방어력이 85%만큼, 철벽이 40%만큼 증가합니다.
패시브 · 12750000
생명력이 50% 이하일 때 30 동안 최대 생명력의 60%만큼 피해를 막을 수 있는 수호의 인장을 생성합니다. 재발동 제한 시간: 60
패시브 · 12760000
자신의 충격계 적중이 58%, 강타가 12%만큼 증가합니다.
패시브 · 12770000
자신의 적대치 증폭이 100%만큼 증가하고 전방 공격 시 5 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 5
패시브 · 12780000
자신의 전방 피해 증폭이 12%만큼 증가하고, 막기 성공 시 20 동안 자신 및 파티원의 PVE 피해 증폭이 25%, PVP 피해 증폭이 12.5%만큼 증가합니다. 재발동 제한 시간: 1
패시브 · 12790000
자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 피격 시 5 동안 PVE 피해 내성이 90%, PVP 피해 내성이 45%만큼 증가합니다. 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 피해 내성 증가 재발동 제한 시간 : 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간 : 1
패시브 · 12800000
공격을 받을 때마다 10 동안 유지되는 고통 차단 효과를 획득합니다. 고통 차단 : PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25%만큼 증가 재발동 제한 시간 : 20