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아이온2 검성 스킬 효과·쿨타임

검성 스킬 효과·쿨타임·MP 소모·특성을 확인하고 최근 300전투 기록과 비교하세요.

글로벌 · 클라이언트 117. 기존 스킬 설명 자료와 최근 전투 기록을 사용합니다. 수치는 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬 레벨별 수치·실전 통계 보기

검성 무기 장착

패시브 · 11000000

MP 소모
0

검성의 무기 착용이 가능해집니다. [대상 무기] 대검, 장검, 단검, 전곤, 활

절단의 맹타

액티브 · 11010000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

특성

  • 정신력 소모 20% 감소
  • 스킬 사용 중 막기 200 증가
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 대상이 적을 수록 피해량 최대 12% 증가
  • 치명타 적중 시 정신력 50 회복

예리한 일격

액티브 · 11020000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.

특성

  • 정신력 회복 20% 증가
  • 생명력 1% 흡수
  • 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 적중 시 [파멸의 맹타] 재시전 시간 1 감소
  • 4번 연속기 [무모한 일격] 추가

파열의 일격

액티브 · 11030000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.

분노의 일격

액티브 · 11040000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 120만큼 회복합니다.

분쇄 파동

액티브 · 11050000

쿨타임
20초
MP 소모
250
거리
4m

자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 2% 흡수
  • 치명타 적중 시 정신력 50 회복
  • 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 치명타 적중 시 재시전 시간 초기화
  • 50% 확률 끌어당기기

광폭 파동

액티브 · 11060000

쿨타임
1초
MP 소모
250
거리
4m

자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 줍니다.

칼날 날리기

스티그마 · 11080000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 주고 10 동안 방어력을 30%만큼, 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.

특성

  • [칼날 날리기] 받는 치유량 20% 추가 감소
  • [칼날 날리기] 5초 동안 둔화 효과 부여
  • [칼날 날리기] 보호막 파괴
  • [칼날 화무] 30% 확률 3초 넘어짐 부여
  • 최대 2회 체인 공격

칼날 화무

액티브 · 11090000

쿨타임
1초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 피해를 줍니다.

파멸의 맹타

액티브 · 11100000

쿨타임
45초
MP 소모
250
거리
7.5m

7.5m내의 대상에게 돌진하여 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 자신은 20 동안 전투 준비 상태가 됩니다. 전투 준비: PVE 피해 증폭이 20%, PVP 피해 증폭이 10%, 치명타가 100만큼, 상태이상 적중이 15%만큼 증가

특성

  • 스킬 속도 20% 증가
  • 사거리 12.5m 증가
  • 스킬 치명타 30% 증가
  • 적중 시 추가 피해
  • 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중

집중 막기

스티그마 · 11110000

쿨타임
20초
MP 소모
0

잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 무기막기를 합니다. 막기 성공 시 정신력과 행동력을 350만큼 1회 회복합니다.

특성

  • 연속 시전 +1회
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 무기막기 성공 시 3 동안 이동 속도 20% 증가
  • 무기막기 성공 시 생명력 10% 1회 회복
  • 막기 유지 시간 1초 증가

피의 흡수

액티브 · 11120000

쿨타임
40초
MP 소모
0

자신에게 12 동안 흡혈 효과를 부여합니다.

균형의 갑옷

스티그마 · 11130000

쿨타임
90초
MP 소모
0

22.5 동안 충격계 저항이 50%만큼 증가합니다.

특성

  • 육체계 및 정신계 저항 20% 증가
  • 유지 시간 동안 [피의 흡수] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 [보호의 갑옷] 효과 1.5배 증가
  • 충격계 저항 50% 추가 증가
  • 상태이상 저항 30% 증가

위협의 포효

액티브 · 11140000

쿨타임
45초
MP 소모
0

주변의 대상을 위협해 동안 피해 증폭을 감소시키며, 적대치를 부여합니다.

내려찍기

액티브 · 11170000

쿨타임
5초
MP 소모
0
거리
4m

4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 7% 확률로 활성화됩니다.

특성

  • 생명력 0.7% 흡수
  • 광역 스킬로 변경
  • 2번 연속기 [올려치기] 추가
  • 적중 시 확정 치명타
  • 재시전 시간 삭제

무모한 일격

액티브 · 11180000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 150만큼 회복합니다.

도약 찍기

액티브 · 11190000

쿨타임
15초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상에게 도약하여 피해를 줍니다.

특성

  • 3 동안 자신에게 전투 준비 효과
  • [도약 찍기] 적중 시 50% 확률 [발목 베기] 활성화
  • 적 처치 시 [도약 찍기] 재시전 시간 초기화
  • 3 동안 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
  • 광역 스킬로 변경 및 끌어당기기

발목 베기

액티브 · 11200000

쿨타임
10초
MP 소모
0
거리
4m

막기 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50% 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

특성

  • [발목 베기] 30% 확률로 3초간 넘어짐
  • 2번 연속기 [발목 격파] 추가
  • [발목 베기] 사거리 16m 증가
  • 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • 막기 성공 시 25% 확률로 [발목 베기] 재시전 시간 초기화

발목 격파

액티브 · 11210000

MP 소모
0
거리
4m

4m 내의 대상에게 피해를 줍니다.

돌진

액티브 · 11230000

쿨타임
120초
MP 소모
200

빠른 전투를 위해 동안 자신의 전투 속도가 상승합니다.

분노의 파동

스티그마 · 11240000

쿨타임
60초
MP 소모
200
거리
4m

자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 50% 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

특성

  • 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 5초 동안 공격력 20% 감소 부여
  • 1회 추가 피해
  • 넘어짐 확률 25% 증가
  • 원거리 스킬로 변경

지켈의 축복

스티그마 · 11250000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
40m

22.5 동안 자신의 공격력이 20%, 명중이 100만큼 증가합니다.

특성

  • 그로기 게이지 피해량 50% 증가
  • PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
  • 다단 히트 적중 50% 증가
  • 상태이상 적중 확률 20% 증가
  • 유지 시간 5초 증가

충격 해제

액티브 · 11260000

쿨타임
21초
MP 소모
0

자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역 재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.

특성

  • 2번 연속기 [분노 폭발] 추가
  • [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가

생존 자세

액티브 · 11270000

쿨타임
60초
MP 소모
0

동안 생명력이 상승합니다.

검기 난무

액티브 · 11280000

MP 소모
0
거리
4m

4m내의 그로기 상태인 대상에게 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 5% 흡수
  • 정신력 120 회복
  • 이동 가능 스킬로 변경
  • 적중 시 확정 다단 히트
  • 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1 감소

유린의 검

액티브 · 11290000

쿨타임
20초
MP 소모
200
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 넘어진 상태로 만듭니다. 행동불가 면역 대상일 경우 모션이 변경됩니다.

특성

  • 생명력 4% 흡수, 행동불가 면역 대상 생명력 15% 흡수
  • 내려칠 때 광역 피해로 변경
  • 2회 추가 공격
  • 넘어짐 유지 시간 1초 증가
  • 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중

공중 결박

액티브 · 11300000

쿨타임
45초
MP 소모
150
거리
4m

4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 피해를 주고 50% 확률로 3 동안 공중속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 5% 확률로 활성화됩니다.

특성

  • 적중 시 확정 다단 히트
  • [공중 결박] 공중 속박 확률 25% 증가
  • 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
  • 2번 연속기 [강제 낙하] 추가
  • [공중 결박] 재시전 시간 50% 감소

파멸의 강림

액티브 · 11310000

쿨타임
300초
MP 소모
500
거리
10m

자신을 중심으로 10m내의 최대 6명의 적들에게 피해를 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

분노 폭발

액티브 · 11320000

쿨타임
42초
MP 소모
0
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.

광기의 맹타

액티브 · 11330000

MP 소모
0
거리
4m

'그로기' 상태인 대상에게 ~ 의 피해를 2번 줍니다.

흡혈의 검

스티그마 · 11340000

쿨타임
90초
MP 소모
200
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 생명력을 10%만큼 흡수합니다.

특성

  • 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 20 동안 파티원에게 착취 효과
  • 재시전 시간 30초 감소
  • 생명력 흡수 5% 추가 증가
  • 착취 추가 피해 확정 치명타로 적용

분노의 일격

액티브 · 11350000

쿨타임
30초
MP 소모
200
거리
4m

대상을 내려쳐 ~ 의 피해를 4번 주고, 동안 물리 스킬 피해 증폭이, 전투 속도가 상승합니다.

돌진 일격

액티브 · 11360000

쿨타임
20초
MP 소모
0
거리
10m

[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 이동하여 피해를 주고 30% 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

특성

  • 적중 시 행동력 300 회복
  • 사거리 10m 증가
  • 차지 스킬로 변경 및 광역 피해
  • [돌진 일격] 재시전 시간 10초 감소
  • 넘어짐 확률 25% 증가

강제 낙하

액티브 · 11370000

쿨타임
0.5초
MP 소모
150
거리
4m

공중 속박 상태인 대상을 내려쳐 피해를 주고 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.

근성

스티그마 · 11380000

쿨타임
102초
MP 소모
0

3 동안 피해를 받지 않으며 상태이상에 걸리지 않습니다. 효과 종료 시 3 동안 PVE 피해 내성이 50%, PVP 피해 내성이 25%만큼 증가합니다. 일부 강력한 공격은 방어할 수 없으며 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다. 무적 중복 불가 효과를 보유한 경우 30 동안 근성, 구원, 결계의 주문 효과가 적용되지 않습니다.

특성

  • 받는 치유량 100% 증가
  • [근성] 효과 종료 시 최대 생명력의 20% 회복
  • 공격력 20% 증가
  • 충격계 상태일 때 [근성] 활성화
  • 유지 시간 1초 증가

격노 폭발

스티그마 · 11390000

쿨타임
45초
MP 소모
100
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 줍니다. 적중 시 대상에게 10 동안 대상의 공격력을 10% 감소시키는 타박상 효과를 부여하고, 10 동안 자신의 PVE 피해 증폭이 10%만큼, PVP 피해 증폭이 5%만큼 증가합니다. 적중 시 10 동안 [내려찍기]가 활성화 됩니다. 타박상 효과는 수호성 [도발]의 위축 효과와 중첩되지 않습니다.

특성

  • [격노 폭발] 재시전 시간 15초 감소
  • 공격력 10% 추가 감소
  • 적중 시 확정 치명타
  • PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 추가 증가
  • 막기 및 회피 무시

돌격 자세

스티그마 · 11400000

쿨타임
60초
MP 소모
0

22.5 동안 자신의 전투 속도가 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 유지 시간 동안 강타 5% 증가
  • 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
  • 유지 시간 동안 [약점 파악] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소
  • 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 추가 피해

파동의 갑주

스티그마 · 11410000

쿨타임
60초
MP 소모
200

22.5 동안 자신을 중심으로 3m내의 최대 4명의 적들에게 지속적인 피해를 줍니다.

특성

  • 생명력 2% 흡수
  • 유지 시간 동안 [노련한 반격] 효과 1.5배 증가
  • 유지 시간 동안 [살기 파열] 효과 1.5배 증가
  • 받는 피해의 10% 반사
  • 2회 발동

격파의 맹타

액티브 · 11420000

MP 소모
120
거리
4m

4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

강제 결박

스티그마 · 11430000

쿨타임
60초
MP 소모
100
거리
4m

4m 내의 대상에게 피해를 주고 75% 확률로 5 동안 봉인 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.

특성

  • 5초 동안 50% 확률로 속박 효과 부여
  • 행동력 1000 감소
  • 봉인 유지 시간 2초 증가
  • 봉인 확률 25% 증가
  • 막기 및 회피 무시

올려치기

액티브 · 11440000

쿨타임
0.5초
MP 소모
0
거리
4m

4m내의 대상에게 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

분쇄 돌진

스티그마 · 11450000

쿨타임
90초
MP 소모
100
거리
4m

전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 60% 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

특성

  • 최대 적중 대상 2명 증가
  • 2번 연속기 [파괴 돌진] 추가
  • 속박 확률 20% 증가
  • 3초 동안 50% 확률로 공중 속박 효과 추가
  • 3번 연속기 [거합 돌진] 추가

파괴 돌진

액티브 · 11460000

쿨타임
0.5초
MP 소모
100
거리
4m

전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 60% 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

거합 돌진

액티브 · 11470000

쿨타임
0.5초
MP 소모
100
거리
4m

전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 60% 확률로 3 동안 속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

강습 일격

스티그마 · 11700000

쿨타임
120초
MP 소모
0
거리
20m

20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고 30% 확률로 3 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다. 적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.

특성

  • 적중 시 5 동안 공격력 20% 증가
  • 적중 시 정신력 500 피해
  • 사거리 10m 증가
  • 넘어짐 확률 20% 증가
  • 재시전 시간 1분 감소

생존 자세

패시브 · 11710000

MP 소모
0

자신의 생명력이 8000만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 85%만큼, 생명력 자연 회복이 800만큼, PVE 피해 내성이 25%, PVP 피해 내성이 12.5%만큼 증가합니다.

보호의 갑옷

패시브 · 11720000

MP 소모
0

자신의 막기가 200만큼 증가하고 막기 성공 시 자신의 생명력을 회복합니다. 재발동 제한 시간 : 1

피의 흡수

패시브 · 11730000

MP 소모
0

공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 자신의 생명력을 ~만큼, 최대 생명력의 5.5% 만큼 회복합니다. 생명력이 50% 이하일 때 최대 생명력의 65%만큼 즉시 회복합니다. 재발동 제한 시간: 1 생명력 즉시 회복 재발동 제한 시간 : 60

약점 파악

패시브 · 11740000

MP 소모
0

자신의 치명타가 490, 완벽이 20%만큼 증가합니다.

공격 준비

패시브 · 11750000

MP 소모
0

자신의 PVE 피해 증폭이 25%, PVP 피해 증폭이 12.5%, 방어력이 80%, 명중이 100만큼 증가합니다.

충격 적중

패시브 · 11760000

MP 소모
0

충격계 적중이 58%, 강타가 12%만큼 증가합니다.

파괴 충동

패시브 · 11770000

MP 소모
0

대상이 충격계 또는 그로기 상태일 때 추가 피해를 줍니다.

노련한 반격

패시브 · 11780000

MP 소모
0

자신의 전방 피해 증폭이 16%만큼 증가합니다. 막기 성공 시 20 동안 자신 및 파티원의 PVE 피해 증폭이 21%, PVP 피해 증폭이 10.5%만큼 증가합니다. PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과는 수호성의 [격앙] 효과와 중복되지 않습니다.

생존 의지

패시브 · 11790000

MP 소모
0

자신의 상태이상 저항이 95%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 피격 시 5 동안 PVE 피해 내성이 90%, PVP 피해 내성이 45%만큼 증가합니다. 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 피해 내성 증가 재발동 제한 시간 : 60 상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간 : 1

살기 파열

패시브 · 11800000

MP 소모
0

공격이 적중할 때마다 3 동안 유지되는 살기를 획득합니다. 5회 중첩이 되면 살기를 삭제하고 자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 피해를 주고, 3 동안 자신의 치명타 피해 증폭이 25%만큼 증가합니다.